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学 海 无 涯
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VB语言简介
Visual Basic是一种由?Microsoft?公司开发的结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。从任何标准来说,VB都是世界上使用人数最多的语言——不管是盛赞VB的开发者还是抱怨VB的开发者的数量。它源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。
Vb的语言标准
事件(Event)
事件是指发生在某一对象上的事情。事件又可分为鼠标事件和键盘事件。例如,在命令按钮(Command Button)这一对象上可能发生鼠标单击(Click)、鼠标移动(Mouse Move)、鼠标按下(Mouse Down)等鼠标事件,也可能发生键盘按下(Key Down)等键盘事件。总之,事件指明了对象“什么情况下做?”,常用于定义对象发生某种反映的时机和条件。
方法(Method)
方法是用来控制对象的功能及操作的内部程序。例如,人具有说话、行走、学习、睡觉等功能,在visual Basic中,对象所能提供的这些功能和操作,就称作“方法”。以窗体为例,它具有显示(show)或隐藏(hide)的方法。总之,方法指明了对象“能做什么?”,常用于定义对象的功能和操作。
属性(Property)
属性是指用于描述对象的名称、位置、颜色、字体等特征的一些指标。可以通过属性改变对象的特性。
有些属性可以在设计时通过属性窗口来设置,不用编写任何代码;而有些属性则必须通过编写代码,在运行程序的同时进行设置。可以在运行时读取和设置取值的属性成为读写属性,只能读取的属性成为只读属性。总之属性指明了对象“是什么样的?”,常用于定义对象的外观。
对象与类
对象(Object)
Visual Basic.NET 具有“面向对象”的特性,Visual Basic.NET 应用种程序的基本单元是对象,用 Visual Basic.NET 编程就是用“对象”组装程序。这种“面向对象”的编程方法与传统的全部用代码编制程序的方法有很大区别,就像用集成电路芯片组装电视机和用三极管,二极管组装电视机的区别一样。显然,“面向对象”的编程方法比传统的编程方法更简单,更方便,并且编写出的程序也更加稳定。因此,“对象”可以被看做 Visual Basic.NET 程序设计的核心。
在 Visual Basic.NET程序设计中,对象中还可以包含头,手,腿,脚等部位,其中的每个部位又可以单独作为作为被研究的对象。在 Visual Basic.NET程序设计中,整个应用程序就是一个对象,应用程序中又包含着窗体(Form),命令按钮(Command),菜单(Menu)等对象。
类(Class)
在 Visual Basic.NET中,对象是由类创建的,因此对象可以说是类的具体实例,这就好比是蛋糕和做蛋糕的模具之间的关系。
各种不同的对象分属于各种不同的种类。同一类对象可能具有一些不同的特征(或是说同一类对象不一定具有完全相同的特性);具有某些相同的特性的对象,不一定是同一类对象,这就好比是人和猴子虽然都有身高、性别等特征,但二者之间还存在着智商、语言等特性差异,这两个对象之间的特性相差很多,根本就不能算是同一类对象。而男人和女人,虽然有着性别、生理等方面的差异,但他们绝大部分特性相同,可以算是同一种类。由此,可以归结为一句话:同一类对象的绝大部分特性相同。
相关控件
窗体项目。所以Visual Basic中的控件大多和窗体项目有关。
分类
根据应用类型,Visual Basic控件可以分为如下3类:
内置控件
内置控件即Visual Basic工具箱中的控件,里面包含了常见窗体程序所需要的控件
ActiveX控件
ActiveX控件包含不同版本Visual Basic提供的控件和仅在专业版、企业版中提供的控件,并且还包含第三方提供的控件。
ActiveX控件是对Visual Basic内置控件的扩充,开发人员可以根据个人需要进行随意扩充,扩充的ActiveX控件将在工具箱中显示。
在工具箱中添加ActiveX控件的流程如下。
(1)打开一个Visual Basic 6.0项目,一次选择【工程】-【部件】命令,在弹出的“部件”对话框中选择“控件”选项卡,在列表框中选择要添加的ActiveX控件
(2)返回Visual Basic主界面,此时添加的ActiveX控件已被添加到工具箱内
可插入对象
在Visual Basic的工具栏中,可以放置其他的第三方对象,可以像使用控件一样轻松使用。添加后的对象也在工具箱
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