Uvlayout教程(整理)(一)(2020年10月整理).pdf

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学 海 无 涯 Headus UVLayout 被认为是UV 拆分的利器.是一款专门用来拆UV 专用的软件,可利用缝合切割功能,创建低Poly 或SUBD 表面 的工具,并分解成数个曲面,再对曲面进行平面展开并支持倒入其他几何模型进行编辑, 对三维模型作实体几何分析。 一、UV Layout 1、安装 UV Layout Pro v2.0 2. 运行 "License UV Layout" 并点击 "Go to License Manager"按钮。 3. 复制 "Ether"中号码。 4. 运行Crack 文件夹下面 XF-UVLayout2-KG.exe 文件 输入序列号, 点击generate 算出序列号。 5. 进入 license manager ,点击 "Edit"按钮,删除文本文档中的文字,把算出的序列号粘贴过来,保存并关闭文档。 1 学 海 无 涯 6. 进入 license manager,点击 "Refresh"。 7、软件激活完毕。 二、Uvlayout 与3dsmax 的接口文件安装及应用 (接口:就是能在三维软件与UVLAYOUT 之间进行反复转换的一个脚本。) 1、解压,运行max。用run spcript 打开文件。 2、重启max,自定义菜单- 自定义用户界面-工具栏中找到uvlayout plugin 之后用鼠标左键拖拽到主工具栏。 3、点击uvpipe 后,点setup ,选择你安装uvlayout 安装目录下的uvlayout.exe 。 2 学 海 无 涯 4 、点击select object to start launch UV layout 按钮(就是setup 上面那个大的按钮),然后点击你想拆分UV 的物体就能看到uvlayout 软件启动 并载入三维物体。 3 学 海 无 涯 三、软件基本操作 0、在EDIT 模式下: 鼠标左键是模型整体的旋转。 鼠标中键是模型整体的移动。 鼠标右键是模型整体的缩放。 1、导入模型打开软件后,鼠标放在要切开的边界线上,用C 键切开,按Enter 确定UV 边界线。 2、SHIFT+S: ED 模式下 切开画好UV 的红线(这个必须鼠标放在在切开的线的物体上)。 3、按在切好UV 的模型上方按D 导入UV 编辑窗口(SHIFT +D 是倒回三维视图模式)然后按数字键盘上的1 打开UV 编辑窗口 4、按SHIFT +F 自动分UV,按空格停止。 5、当已经切开的线想要再次合并到一起的时候,在UV 编辑状态下找到要缝合的UV 线,按W,然后按Enter 键,就可以缝合那些UV 线了。 6、在UV 模式下: 空格加鼠标左键是UV 整体的旋转。 空格加鼠标中键是UV 整体的移动。 空格加鼠标右键是UV 整体的缩放。 7、Ctrl+鼠标中键移动UV 点 4

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