合肥工大机器人足球仿真2d考试复习题目及答案.pdf

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笔记:大概从第五章开始 p95 球员自身属性/射门 p98 获得其他球员属性/传球动作 p100 其他函数 p113 返回当前环境信息函数 p116 我最近我去抢球 p117 球 员原子动作 p119 3 种带球速度 p120 没人防守快速带球有人防守慢速 p122 踢球/传给最近队友 p123 移动到某点转身体 p124 截球 p132 综合策略(根本看不懂 ~ ) p199 附录 linux 基本操作 p203 踢向某点 p204 带球 p206 射向球门 /带球+传球 p207 一些射门传球时需要的函数参考 P208 实验内容截球/要更改 worldmodel.h p209 左有人向右 45 度带球反之 课本 5 个实验代码: // 1//VecPosition posGoal(0,0);//踢到场中间 // 2//VecPosition posGoal =WM- getPosOpponentGoal();// //3//VecPosition posGoal=WM-getPosOpponentGoal();// 向球门方向慢速带球 //AngDeg ang=(posGoal-posAgent).getDirection(); //soc=dribble(ang,DRIBBLE_SLOW); // 4//soc=kickTo(WM-getClosestInSetTo(OBJECT_SET_TEAMMATES,posAgent), SS-getBallSpeedMax()+200);//最大速踢给最近球员 //5// soc=leadingPass(OBJECT_TEAMMATE_9,1);//踢给 9 号,误差范围 1 // 6//else {if(posBall.getY()0){ else{ ACT-putCommandInQueue(soc); VecPosition pos(40,20); VecPosition pos(40,-20); ACT-putCommandInQueue( turnNeckToObj double speed=1.0; double speed=1.0; ect( OBJECT_BALL, soc ) );}}//球员在左踢到右反之。 soc=kickTo(pos,speed);} soc=kickTo(pos,speed);} 考试题目: //拿球后行为,利用已有 Worldmodel (20 ) (playerteams.cpp 大约 130 行位置改) (1) 在 playOn 模式下,拿到球以后朝前方快速带球。 (p204 中间) (2) 在 PlayOn 模式下,拿到球以后朝球门方向慢速带球。 (参考p204 中间要加 kickto 函数,快速带球改为慢速) (3) 在 playOn 模式下,拿到球以后把球围绕自己身体逆时针转。 (p206 中间) (4) 在 playOn 模式下,拿到球后,有人逼抢( 自身周围7 米范围有至少 1 名对方球员),则把球踢到距离对手的另外一侧,安全带球(如对手在右侧,把球踢到左 侧,如对手仔左侧,把球踢到右侧)。 (5) playOn 模式下,拿到球以后,有人逼抢,传球给最近的队友;否则向球门方向快速带球。(if 判断+p122 传队友) (6) 在 playOn 模式下,如果有人逼抢( 自身周围7 米范围有至少 1 名对方球员),则安全带球;否则向球门方向快速带球。 (p120 下面) (7) 在 PlayOn 模式下,若前方没有对方球员,则直接以最大速度向对方球员方射门(周期数为偶数,球门的右侧射门,周期为奇数,向球门方向左侧射门)。 (p96 下面按周期射门+if 判断对手) (8) 在 playOn 模式下,拿到球后,在本方半场踢到球场中心点;过了半场,快速带球到对方球门。 (9) 在 PlayOn 模式下,拿到球后,传给最近的周围没人防守的队友(没有人防守以

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