龙魂论武器系统.pdfVIP

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龙魂--论武器系统   像⼤家都知道玩法师~ ⼀定拿双杖!   玩泰坦~ ⼀定拿斧头玩游侠~ ⼏乎没⼈拿⼗字⼸ 那⼗字⼸也太 怜了吧 = = 玩骑⼠和治疗师~ 就不太⼀定 但是⼤多偏向拿双⼑和⼸   我觉得… …这样就太没意义了! !   法师和泰坦是最明显的… …   有了⾼攻击的双杖 谁会想拿单杖~ 那请问出单杖是出⼼酸的吗?   斧头也是… …   那为什么不把他们之间的优劣分的更清楚⼀点像是单⼿杖施法速度⽐ 双⼿快多少% 之类的或是他有什么其他的特殊优点~ 像是技能上的诱惑性!   ⽽双⼿杖则是偏向攻击威⼒ 但是速度慢!   或是技能上有跟单⼿的很⼤的不同让⼤家或针对不同的需要 变化出更 多的选择   泰坦~ 以说拿⼑ 速度快~ 或是爆击率⾼之类的拿斧头~ 攻击⾼~ 但是 挥动速度慢~ ~ !   治疗师的⼸和杖就因⼈⽽异~ 有⼈说魔法攻击对怪伤害⼤因此选择神使 ~ !   有的⼈觉得拿⼸打也不错~ 所以选择⼸使~ 像这样开放转职才有意 义… …让⼈有抉择上的困难 选择 ⾃⼰适合的去做转职   骑⼠~ 盾骑攻击低 但是防御⾼~ 不过⼤多数都会找补师练功因此防⾼ 就发挥不出太⼤的功效⽽且怪都打攻击⼒⾼的⼈物~ !   防⾼的骑⼠就没有发挥出他防⾼的特⾊~ !   我觉得 以开放⼀个类似让怪打他的技能… …还有防御型的技能然后 盾骑⼠⾎多⼀点 这样才叫盾啊!   剑⽃⼠防御偏低~ 但是攻击优于盾骑⼠~ !技能 以偏向攻击的这样⼀来 玩家要选择属于⽀援性的 还是攻击性的~ 就有很⼤的变化了!   游侠不清楚… …但是很明显⼤家都拿⼩⼑~ 所以还是⼀样要把他们之前 的差异性做⼤⼀点   技能也许 以随着不同的武器来做变动 以在武器上多⼀点变化性现 在的⾰命 装备实在太单调了要如何在装备上做⼀些变化性!   韩国官⽅和⼩因实在是要多多发挥创意!   虽然讲这些对实质上没有什么作⽤!但这是我的⼀点点⼩期许! !   只能期待他之后的发展会越改越好!   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台

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