APP项目开发商业总结计划书.docVIP

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项目介绍 1.1 项目名称 艺术类 APP 客户端开发项目 1.2 项目提出及背景 背景:移动互联网的稳定快速发展,带动 APP 移动应用行业的迅速崛起,网民在手机电子商务类、 休闲娱乐类、 信息获取类等应用的使用率都在快速增长。 移动互联网带动整体互联网各类应用的发展。 目前市场的艺术类 APP 大致分以下几种:艺术资讯类、艺术品销售类、艺术品拍卖类、互动交流类、艺术体综合展现类。其中做的比较成规模的有:库拍、雅昌拍卖图鉴、华夏收藏等。 产品性质上以实用艺术品、 手工艺品为主,满足大多数对艺术品、 手工艺品、家庭装饰、礼品订制有需要的受众群体。 提出:目前市面上艺术品类 APP 名目种类众多,但是礼品私人订制、个性定制、传统手工艺定制却没有, 尤其是在传统手工艺方面, 非物质文化遗产名录中的优秀项目并没有被人开发且让大众熟知, 面对市场空白, 以国家级、 省级非物质文化遗产作为 APP 的特色标签,再辅以中国传统手工艺的定制,我们有较大的发挥空间。 对国家级、省级非物质文化遗产优秀项目进行开发,可以给自身带来 APP 的“标签” 的,也符合最近文化部等三部门印发的 《中国传统工艺振兴计划》(国办发【 2017】25 号文件),也符合目前集团文化板块的战略目标。 2.市场定位 2.1 市场定位 平台类 APP,内含:礼品,手工艺定制,艺术品买卖,艺术品拍卖,非遗大师作品专卖平台。 2.2 用户群体定位 上班族;艺校学生;具有相应兴趣的社会中层人士; 产品介绍 通过移动通讯平台, 分类整理去集中展示生活中出现的实用小创意, 并附注创意制作过程, 来引导激发儿童, 文艺青年去追求探索实践的欲望。 做到创新生活无时无刻不在自己的手中。其中主打三大模块以及两大辅助模块。 3.1 商城模块 ---- 标准化内容 正常艺术品和艺术衍生品买卖、 包括家摆、文玩,手工艺品、平台自营产品。 精选文库 多数商品在这里被赋予的性质, 为创意礼品,我们也会对客户偏好进行分类推荐,将这个普通的商城做成具有创意、新颖特点的礼品商城。 3.2 艺拍模块 ---- 表现社会行为的板块 艺术品拍卖平台, 主要以慈善拍卖为主, 定期进行拍卖, 一周一次或者一个月进行一次拍卖。 拍卖内容为非遗大师的作品、 惊为天人的传统手工艺制品、 有“故事 ”的工艺品 /艺术品,在省内甚至全国内有些名气的优先,拍卖所得款项用 于社会福利组织或对非物质文化遗产项目的扶持, 或者一些社会行为, 每周或月度进行宣传。 3.3 私人订制模块 ---- 核心竞争力 我们每一个商户在招商的时候都会告知其在本平台的核心业务,那就是私 人订制,除了我们专门拜访考察的民间手艺工匠, 非遗大师外, 还会有更多的个 人商户入驻。其他商户除了在商城板块的业务外,还会有私人订制板块的业务, 对市场现存礼品工艺品的分析, 加之自己的特色。 高到大师定制, 低到艺校学生 字画订制。通过推广效果宣传本产品的独特性,随心性,和实惠性。 3.4 非遗专栏模块 ---- 表达 平台的文化的板块 根据制定的非遗大师名录,定期走访,以期刊的形式对非遗大师的走访后,收集整理他们的作品进行编译注释, 让更多的人去了解, 学习,传承这些临近失传的传统手工艺。 写出相应的采访文章介绍非遗大师背后的故事等专题栏目, 定期进行非遗专栏更新,非遗产品可在艺拍模块中进行公益拍卖。 4.宣传推广 APP 想要盈利,推广渠道非常重要,我们对如今三大类常规有效的推广渠道进行了分 析。 4.1 现行宣传推广模式分析 ①线上推广 基础上线;运营商渠道推广;手机厂商商店;刷榜推广;社交平台推广;广告平台;换量(代理换量) ; AppStore 搜索榜。 ②线下渠道 手机厂商预装;刷机必装;实体店面;地推; ③新媒体营销 品牌基础推广;论坛贴吧推广;微博推广;微信推广; PR 传播;事件营销; 数据分析;“狗皮膏药式”营销;传媒推广。 4.2 我们的推广策划 APP 推广,但是我们前期做出来的推 以上的推广方式全部都是适用于我们的 广目标是传播准,抓眼球,耗资小,切中需求,表达清晰,促进完成。在 APP 发展前期,现行推广模式多数都不适用。 通过讨论以及对用户群体的分析,本着耗资小,作用大的前期目标,我们比 较倾向于校园地推、电梯 /公众聚集体的广告。 当 APP 的生成之后,一系列线上推广也会随之开展,这类推广是必须做的, — 2 精选文库 且耗资小,效果好。 5. APP 的盈利模式 5.1 线上方式 平台上线前一年, 为宣传推广年, 为了达到吸引商家的目的, 平台对其不予收取管理费用, 只根据实际成交金额, 收取商品交易手续费。 目前暂定手续费为普通商品成交金额的 7%。定制化商品成交金额的 9%。 5.2 线下方式 我们必然会和其中一些

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