动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律.pdfVIP

  • 98
  • 0
  • 约1.06千字
  • 约 3页
  • 2020-11-05 发布于陕西
  • 举报

动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律.pdf

动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律 布线的要求: 1、角色面部必须都是需要四边面的布线规律,其他部位和结构位置也是四 边面的布线,但是尽量不要出现三角面。 2、角色模型的关节位置必须有 3 条以上的环线,这样在关节的弯曲才能做 到弯曲。 3、角色的布线整齐,线与线之间的距离均匀、布线的结构线走向明确。 4、模型没有错误的点线面,没有错误的边缘线、法线方向统一正确。 5、眼皮与眼眶的布线一定是要通透的圈线,嘴唇到脸部的布线也是要圈线 的布线规律并且都不能有三角面和 5 边以上的面的存在。 6、角色的面部连个眼眶与嘴巴要能形成三个大圆圈的布线规律。 布线规律我们看下这些动画角色模型的布线图来分析: 图 7.4.1-1 通过上图我们都可以清楚的看到动画角色面部的布线规律都是面部 3 个 “大 圈”的规律,不管模型的造型是什么样子这个规律都是不变的。 所以为们都要按 照遮掩分规律来进行布线。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档