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- 2020-11-09 发布于浙江
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第三章 照明计算 照明计算是照明设计的主要内容之一,包括照度计算 亮度计算和眩光计算等.照明计算是正确进行照明设计的重要环节,是对照明质量作定量评价的技术指标.亮度计算和眩光计算比较复杂,在实际照明工程设计中,照明计算通常只进行照度计算 ,当对照明质量要求较高时,才要求作亮度计算与眩光计算. 照明计算的目的是根据照明需要极其他已知条件确定需安装的灯具数量并合理布灯;或者在照明器型式 布置和光源容量都已确定的情况下计算工作面上照度是否符合标准要求 照明计算研究的两个方向:一是要求简单 迅速,将事先按一定条件计算的结果编成图表,供设计人员查用;二是力求计算准确,由于需要考虑的因素增加,计算十分复杂,需要借助计算机进行,保证计算结果正确 3.1利用系数法 利用系数μ 二、μ的确定 影响μ的大小的因素: 1、灯具的型式 光强分布(配光、效率) 2、房间形状 3、室内各表面反射率 μ的大小一般很难直接利用定义公式求得。在照明工程中,为使用方便,通常先假设一些基本条件,通过计算事先编制出有关灯具的利用系数表。在进行照明设计时,我们只要查找有关灯具的利用系数表,从表中可得μ值。 1、房间形状 室空腔比计算 2、有效空间反射比 有效空间反射比 计算 墙面平均反射比 长时间工作的房间,其表面反射比按下表选取 利用系数的确定步骤 确定房间的空间系数RCR、CCR、FCR或
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