物理竞赛24几何光学问题集成.ppt

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是的传 ◆费马原理 原 光总沿着光程为极值的路径传播—在均匀介质里 沿直线传播,因为给定两点间直线路径最短;在不均匀 的介质中,光沿着所有可能的光程中有最小、最大或稳 定的光程的路径传播,即遵从费马原理. 光程 A B N →00 8在腿中守吗愿图 A AOB=n1·AO OB =n、x2++n2√P2+码h nx2++n2√(a-x)+la一 光程有最值应满足 lim n1(x+△x)+2+n2V(a-x-△x)+h2一n1√2+2+n2√a-x)+2 B h2 即n,sini=n,sinr 专题24-例1某行星上大气的折射率随着行星表面的高度按照n=n ψh的规律而减小,行星的半径为R,行星表面某一高度h处有光波道,它始终在 恒定高度,光线沿光波道环绕行星传播,试求高度h 解:查阅依据费马原理求解 I=(no-aho)2r(R+ho =2|-b(R+) 由基本不等式 +(R+b)=+ =(R+) R时光程有最大值 L 即在2 R处存在光的圆折射波道 物像公 式 小CE 返回 鼐解:依据惠更斯原理求解:M 由 C onh hn, C R o-a(+△) R+h0R+(h0+△ (n -aho(R+ho=(no-aho )-ath(R+ho)+h (n-ah)△h=a△(R+h)h R ◆物像公式 物光源形成的单心光束的顶点 实物点 虚物点 像意被光具作用(折射、反射)后的单心光束的会聚 点或发散点称作实像点或虚像点 远光面反成公式 開费马原鶉导 根据费马原理可以推论,任y 发光点所发光束经球面反 射或折射后能成像于一点的P 条件是,从物点到达像点的 所有光线的光程都相等 OP=u 00=v 4和千E¥(9(们+)下:x=h h h (y+b) + y vax y+h 对近轴光线 v2 2y 专题24例2某观察者通过一块薄玻璃板去看在凸面镜中他自己眼的 像,他移动着玻璃板,使得在玻璃板中与在凸面镜中所看到的他眼睛的像重合在 起.若凸面镜的焦距为10cm,眼睛与凸面镜顶点的距离为40cm,问玻璃板距 观察者眼睛的距离为多少? 解 根据近轴光线平面折射规律 根据球面镜物象公式:1 n-1)x+402x-4010 x≈2cm

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