Android应用程序中事件处理.doc

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Android应用程序中事件处理 2012.8.26 一、事件相关概述 在图形界面(UI)的开发中,有两个非常重要的内容:一个是控件的布局,另一个就是控件的事件处理,其中,控件的布局已经在 /u/2726952293中“Android UI基础知识”部分已经说明,本部分主要对事件的处理进行分析。Android应用程序中事件的处理秉承了JavaSE图形用户界面的处理方式和风格。 Android在事件处理过程中主要涉及到3个概念: 1)事件:表示用户在图形界面的操作的描述,通常是封装成各种类,比如:键盘事件操作相关的类为KeyEvent、触摸屏相关的移动事件类为MotionEvent等,在后面我们将专门列出相关的事件。 2)事件源:事件源是指事件发生的场所,通常是指各个控件,例如:Button、EditText等控件。 3)事件处理者:事件处理者是指接收事件对象并对其进行处理的对象,事件处理一般是一个实现某些特定接口类创建的对象。 二、事件处理模型 事件处理模型通常有三种方式:接口实现事件处理模型、内部类事件处理模型和匿名内部类事件处理模型三种。下面以响应Button事件源,单击事件以及弹出响应结果为例说明以上三种事件处理模型。 1、接口实现事件处理模型 以下Button按钮响应机制为:单击Button的时候,屏幕上的TextView中输出“你好!”。 通过DroidDraw设计的带Button按钮的布局,如图1所示: 图1 布局文件的设计 其中,布局代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout android:id="@+id/userlayout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" xmlns:android="/apk/res/android"> <TextView android:id="@+id/mytext" android:layout_width="165dp" android:layout_height="38dp" android:text="TextView" /> <Button android:id="@+id/mybutton" android:layout_width="172dp" android:layout_height="52dp" android:text="Button" /> </LinearLayout> 以下代码为在Activity中实现接口,并且绑定在Button按钮上: package com.wjy.usersrc; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class TestActivity extends Activity implements OnClickListener { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); /* 以下是定义Button按钮 */ Button mybutton = (Button) findViewById(R.id.mybutton); /* 绑定接口 */ mybutton.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.mybutton: TextView mytext = (TextView) findViewById(R.id.mytext); mytext.setText("你好!"); } } } 配置文件AndroidManifest.xml代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="/apk/res/

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