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腾讯发行Q币的探讨
摘 要:Q币的应用是一种全新的互联网赢利模式,它在客观上促进了互联网的发展,但其发行也受到多方面因素的影响,正确的Q币发行策略无论是对用户还是对腾讯公司自身来说都是非常有利的。本文在分析Q币发展前景的基础上,提出对Q币发行进行监管的必要性。同时从个人用户、社会和腾讯自身三个层面提出Q币发行所面临的风险问题,分析每种风险状况下的表现,最后文章根据风险问题提出相应的发行策略。
关键字:Q币;风险;发行策略
1 引言
互联网在中国发展的初期,其盈利模式在很长一段时间困扰着大部分互联网投资商,对着这样一个神秘而又有巨大潜力的新事物持着观望的态度。2003年一场SARS给沉闷的互联网带来了生机,迎来了互联网的春天,许多新的互联网的盈利模式在这个时候涌现了出来,Q币就是其中一种,它的出现使互联网有了一种全新的盈利模式,它在客观上促进了互联网的发展。目前Q币的使用人数大约有2亿人左右,是一个庞大的用户群。
腾讯Q币是一种可以在腾讯网站统一支付的虚拟货币(1Q币=1人民币),通过购买Q币卡,电话充值,银行卡充值等方式获得。Q币卡目前暂时可以用来支付QQ的所有服务(包括申请QQ行号码、购买QQ靓号、QQ会员服务、QQ交友、QQ贺卡、QQ宠物QQ钻石会员等),还可以购买QQ游戏(包括游戏大厅中的各种游戏以及QQ堂、QQ幻想、QQ音速、QQ三国)中的道具。总之,Q币可以应用在腾讯自己开发的互联网产品上,同时也可以应用在于其合作方的产品之上。腾讯的大部分收入都是和其增殖服务相关的,而增殖服务大多和Q币相关联。因此,Q币作为现在一种广泛的网上交易模式,其发行策略和监管机制应该受到相关部门和腾讯自身的重视。特别是随着腾讯业务规模的扩大,这一问题将会显现的越发明显。
早在2006年的时候,就有专家学者指出Q币作为网上流传最为广泛的一种虚拟货币,其随意发行和泛滥将会冲击人民币的地位,甚至会影响我国的金融体系。对于这一说法,目前来看问题尚不明显,但随着腾讯公司规模和业务的壮大,特别是还有其他互联网公司的效仿,如果不加以合理的监管,未来互联网上像Q币的这种虚拟货币必将大幅增长,发行者自身可能无法控制,国家的金融体系或多或少会受到一定的影响。因此,Q币的发行策略无论对于腾讯公司自身还是国家的监管机构都是显得尤为尤为重要的。
2 对Q币发行进行监管的必要性
腾讯公司目前是国内最大的互联网公司,将“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标。本节在介绍腾讯公司的业务基础上分析腾讯的发展前景,进而提出对Q币发行进行监管的必要性。
2.1 腾讯业务介绍及发展前景
腾讯公司主要经营的业务涉及到:咨询,通信,搜索,社区,游戏,手机,商务和服务。咨询方面主要是指它的门户网站,以及各地区的门户网站,如大楚网。通信领域,主要是QQ,webQQ,腾讯邮箱和它开发的和悦网络电话。在搜索领域,有搜搜、知识问答平台问问,还有其他的一些搜索产品。在网络社区领域,主要有QQ空间,精英博客,播客,滔滔等。游戏领域,涉及的则更多,如DNF,三国,华夏,飞行岛等等,在2007年之后,因为游戏业务和多种产品的推出,腾讯的年收入翻了一番。在游戏玩家中,利润主要也是通过Q币来赚取。
手机应用方面,随着移动互联网的迅猛发展,腾讯也在积极投身于无线领域的应用。铃声和彩信是一大业务。在商务方面,有拍拍网,第三方支付平台财付通及其他的广告服务。在互联网服务方面,有QQ旋风,QQ拼音输入法,TT浏览器和QQ影音等等。
腾讯基本都涉及所有的互联网应用和服务,而且都实施的非常好。在上面的这些业务中,很大部分都涉及到Q币的应用:游戏领域就Q币应用最广,还有QQ空间的装扮也有需要Q币购买道具的,QQ会员,QQ秀,QQ表情,靓号等等都需要Q币的支持。因此,Q币的应用会随着公司业务的不断完善越广。从本质上来讲,腾讯公司的成功是依靠自己的旗舰产品即时通信工具QQ网住了巨大的用户资源,从而可以通过用户群的细分开发出不同需求的产品,继而获取较大的利润。
根据外媒评判,腾讯今年的收入预计达11亿美元,而这其中90%即10亿美元的收入是通过增值服务获取的,那么就意味着可能会存在将近10亿美元的Q币交换服务。2009年11月,腾讯发布数据显示,QQ的注册账户达10.57亿,活跃账户4.85亿,Q币的使用人数2亿多。在腾讯上半年的财报中显示其收入将近8亿美元,净利润达3.3亿美元;第三季度财报显示净利润14.199亿人民币,同比增长92%。从以上数据可以看到,随着公司业务扩大和完善,市场需求更多,Q币的发行则会更多。所以无论是对于腾讯公司自身还是央行等来说都是需要考虑的问题,即使现阶段可以忽略。
2.2 对Q币发行进行监管的必要性分析
Q币作为网络上最盛行的一种交易模式,其发行必将会在会在很大程度上影响其他类似虚
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