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- 2020-12-12 发布于四川
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大纲面向对象设计原则概述单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则面向对象设计原则概述可维护性(Maintainability):指软件能够被理解、改正、适应及扩展的难易程度可复用性(Reusability):指软件能够被重复使用的难易程度面向对象设计的目标之一在于支持可维护性复用,一方面需要实现设计方案或者源代码的复用,另一方面要确保系统能够易于扩展和修改,具有良好的可维护性面向对象设计原则概述面向对象设计原则为支持可维护性复用而诞生指导性原则,非强制性原则每一个设计模式都符合一个或多个面向对象设计原则,面向对象设计原则是用于评价一个设计模式的使用效果的重要指标之一面向对象设计原则概述设计原则名称定 义使用频率单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中★★★★☆开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)软件实体应当对扩展开放,对修改关闭★★★★★里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象★★★★★依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP)高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。抽
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