Cocos2d-x 3.x 案例开发大全(第2版).pdf-吴亚峰 苏亚光-2018年版-人民邮电出版社

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本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是非常简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基础知识;第3章“切冰块”是休闲类小游戏,通过此案例介绍了Box2D物理引擎,为

Cocos2d-x 3.x 案例开发大全(第2版).indd 12018/6/20 11:38:29Cocos2d-x 3.x 案例开发大全(第2版)-扉页.indd 12018/6/20 11:39:21内 容 提 要本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章中的“忍者飞镖”是一款非常简单的休闲小游戏,通过此案例读

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