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- 2020-12-21 发布于陕西
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从GPU视角看Linux图形栈
汇报人:黄虎才
一、开放图形标准技术演进
目 录 二、GPU芯片架构的演进
Contents
三、LINUX图形栈的演进
四、图形系统的发展趋势
1 开放图形标准技术演进
3D图形标准OpenGL技术演进
OGL1.x系列 OGL2.x系列 OGL3.x系列 OGL4.x系列
1992~2003 2004~2008 2008~2010 2010~2017
OGL1.0~1.5 OGL2.0~2.1 OGL3.0~3.3 OGL4.0~4.6
1.4中引入GPU编程着色语言
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