EPS航测软件说明书.docxVIP

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EPS航测软件说明书 一、 软件安装环境 MapMatrix 2009软件和EPS航测软件在XP系统下安装 二、 其它格试航片导成航天远景格试 1、建立立体模型 打开桌面上的 MapMatrix 2009 ,文件->加载工程,文件类型选择“ VirtuoZo 测区 ( *.dat )”,选择测区目录下的 dat 文件,点击打开。 工程浏览窗口选择“立体像对”节点,核线类型选“大地” ;选择工程节点(如 shy6), 点批处理,在右边窗口选择需要的模型在相对定向、核线重采样、影像匹配上作标记,点 运行。 (如核线范围小,选中相应的模型,右键 -> 确定最大核线范围) 运行完后,关闭软件。 三、 EPS航测软件采集、编辑 1. 新建工程 打开EPS航测软件环境下,点击软件注册,根据需要来选择注册方法,点确定。 点工程 ->新建,选择 “模板”,选择目录,工程名称为新图幅号,点确定。 立体测图 2.1 加载立体 在 ” 立 体 测 图 ”?加 载 立 体 像 对 ?立 体 模 型 文 件 : 点 击 选择文件格式*XML(如:图1)然后确定,选择要用 的相对 , 选择”加载核线影像”功能 . ( 如: 图 2) 图1 图2 2.2手轮设置:( 如果要用手轮测图 ,可以设置功能) 点击软件菜单下的 ?立体测图 ? 加载立体 ?选择”立体设备设置” ?手轮脚盘 (MapMatrix)? 激活设备 ?保存设备 手轮设置前 手轮设置后 数据采集、编辑 加点功能 在画点状符号时启动工具条上的加点功能 后在编码窗口输入符号编码? 如:打高程点时在编码窗口输入高程点编码 831000(如:图1),需要标注出高程值时可 以在加点状态下的属性窗口选择”标注”功能 .(如:图2)如果在打高程点时注记压盖地物 时可以用编辑工具条下的”高程点注记拖动” (如:图3) 图1,输入地物编码 图 3, 高程点拖动 输入编码三种快捷方法 ”常用编码”方法 : 在功具条选择”常用编辑” (如图1)?常用编码 ?启动后可以把一些常用的编码存 储到里面 (如图 2), 存储编码方法可以结合第二种选择编码方法 . (在命令行里输入 QC然后控格确定后弹出”常用编码”功能), 图1 图2 输汉字方法 : 可以在编码窗口里输汉字后点击” ESC键(如图),选择正确编码(要看客户要求用几位 编码表,如果用六位编码表 , 正确编码就是六位 , 在画图时编码只能选择六位的编码。 )选择 后的编码可以复制到”常用编码”表里存储上 字母代替编码 : 在命令行里输入编码 敲空格键 ,( 字母是随意设 置), 记住编码设置的字母 , 如果需要换地物编码时可以敲控格键 ( 控格键是切换命令行与平 台的快捷键 ) 直接在命令行里输入设置好的字母敲控格就可以直接切换到相应的编码 . ( 建意此功能在用手轮测图时应用最方便 ) 3.2 加线或加面功能 3.2.1 在 画 线 地 物 与 面 地 物 时 可 启 动 线” 后 在编码窗口输入正确的地物编码,输入方法与”加点”功能的方法一样,”加线”功能启动 后有以下几项功能要必须选择上? 三点闭合生成巨形:(此项功能根据各人需求来选择) 第一种方法:在立体影像下画四点矩形面地物时,画到第三点后就可以右键闭合. 第二种方法:在立体影像下画四点矩形线地物时,画到第三点时双击左键后会闭合 注意:以上方法脚踏和鼠标都可以用 B垂直画线(根据需要来选择此项) 此功能在画直角地物时可以选择此功能 .(用鼠标测地物可以用键盘上的快捷键 切换,画地物时需要画直角就可以长期按住此键,此键位在键盘的左上 C D键插点到线上;(此项必须选择上) 测线地物时遇到线交叉时需要相互补捉,按键盘上D键,这样被捕捉的线上就会自 动叉上结点,如果不选择此功能在补捉线时 未补捉前的数据 被补捉的线上自动叉点 测面地物时需要共边线上叉点时,按键盘D键. 未补捉画共边房屋 补捉后的共边处房屋 D不捕捉高程;(此功能必须选择) 在测相互补捉地物时,两个地物相互补捉的节点高程不一样,就要选择上此功能 两个房屋高 程,显示有/ 选择此功能后,两个不同高程的房屋在共边处取的是个自的高 E、 面地物右键闭合;(此项必须选择,为画面地物闭时方便使用) 测图时,面地物需要闭合时点击右键. 面物右键闭合 F、 画轨迹线(根据情况选择此功能) 此功能在用手轮测等高线时,需要画流线时可以选择上,在测等高线时同时也要把” 立体测图” ?设置测标高程 在画等高线时需要启动此功能 ,当前高程 :填写的是地面当前高程值 .步距:等高距的 意思 G自动直角化(此功能,根据需选择) 在画多边形地物时 ,角度接近于 90度时在闭合后可自动变为直角 . 测线、面地物用到的快捷键 : A. 用鼠标测图 : S 键: 补捉线节点

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