Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版).pdf-刘剑卓 郑光龙-2015年版-人民邮电出版社

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近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;介绍不同平台的文件系统带来的差异,以及Cocos2D-X引擎是如何

100学习COcos2D-X游戏开发的权威指南GameDeslgnandDevelopCocos2D-X引擎作者王哲鼎力推荐游戏设计与开发00L0520XIDEJAOOLcocosep-X游戏开发技术精解第2版刘剑卓郑光龙中国工信出版集团人民邮电出版社POSTSTELECOMPRESSGameDesignandDevelop游戏设计与开发mmS2neID吧VOSTO80cososep-X游戏开发技术精解第2版)刘剑卓郑光龙著人民邮电出版社北京图书在版编目(CIP)数据Cocos2D-X游戏开发技术精解/刘剑卓,郑光龙著2版:一北北京:人民邮电出版社,2015.9ISBN978-7-115-39

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