3-10 页面调度计算机应用基础.pdf

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页面调度 • 当主存空间已满而又需要装入新页时, 页式虚拟存储管理必须按照一定的算法 把已在主存的一些页调出去 • 选择淘汰页的工作称为页面调度 • 选择淘汰页的算法称为页面调度算法 • 页面调度算法设计不当,会出现 (刚被 淘汰的页面立即又要调入,并如此反复) • 这种现象称为抖动或颠簸 缺页中断率 • 假定进程P共n页,系统分配页架数m个 • P运行中成功访问次数为S,不成功访问 次数为F,总访问次数A S+F • 缺页中断率定义为:f F/A • 缺页中断率是衡量存储管理性能和用户 编程水平的重要依据 影响缺页中断率的因素 • 分配给进程的页架数:可用页架数越多,则缺页中 断率就越低 • 页面的大小:页面尺寸越大,则缺页中断率就越低 • 用户的程序编制方法:在大数据量情况下,对缺页 中断率也有很大影响 用户编程的例子 • 程序将数组置为 “0”,假定仅分得一个 主存页架,页面尺寸为128个字,数组元 素按行存放,开始时第一页在主存 int A [128][128]; int A [128][128]; for(int j 0 ;j128 ;j++) for(int i 0 ;i128 ;i++) for(int i 0 ;i128 ;i++) for(int j 0 ;j128 ;j++) A [i][j] 0 ; A [i][j] 0 ; 每执行一次赋值就要产生一 共产生 次缺页中断,共产生 (128-1)次缺页中断 (128×128-1)次缺页中断 OPT页面调度算法 • 理想的调度算法是:当要调入新页面时,首先淘汰 以后不再访问的页,然后选择距现在最长时间后再 访问的页 • 该算法由Belady提出,称Belady算法,又称最佳算 法 (OPT) • OPT只可模拟,不可实现 先进先出FIFO页面调度算法 • 总是淘汰最先调入主存的那一页,或者说主存驻留 时间最长的那一页(常驻的除外) • 模拟的是程序执行的顺序性,有一定合理性 最近最少用LRU页面调度算法 • 淘汰最近一段时间较久未被访问的那一页,即那些 刚被使用过的页面,可能马上还要被使用到 • 模拟了程序执行的局部属性,既考虑了循环性又兼 顾了顺序性 • 严格实现的代价大(需要维持特殊队列) LRU算法的模拟实现 • 每页建一个引用标志,供硬件使用 • 设置一个时间间隔中断:中断时页引用标志置0 • 地址转换时,页引用标志置1 • 淘汰页面时,从页引用标志为0的页中间随机选择 • 时间间隔多长是个难点 最不常用LFU页面调度算法 • 淘汰最近一段时间内访问次数较少的页 面,对OPT的模拟性比LRU更好 • 基于时间间隔中断,并给每一页设置一 个计数器 • 时间间隔中断发生后,所有计数器清0 • 每访问页1次就给计数器加1 • 选择计数值最小的页面淘汰 时钟CLOCK页面调度算法 • 采用循环队列机制构造页面队列,形成了一个类似 于钟表面的环形表 • 队列指针则相当于钟表面上的表针,指向可能要淘 汰的页面 • 使用页引用标志位 CLOCK算法的工作流程 • 页面调入主存时,其引用标志位置1 • 访问主存页面时,其引用标志位置1 • 淘汰页面时,从指针当前指向的页面开 始扫描循环队列 • 把所遇到的引用标志位是1的页面的 引用标志位清0,并跳过

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学高为师,身正为范.师者,传道授业解惑也。做一个有理想,有道德,有思想,有文化,有信念的人。 学无止境:活到老,学到老!有缘学习更多关注桃报:奉献教育,点店铺。

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