“2048”手机游戏的设计与实现毕业论文.pdfVIP

“2048”手机游戏的设计与实现毕业论文.pdf

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摘要 目前为止,手机游戏已经慢慢的进入了人们的生活当中,并且重要性在进一 步的提高当中。可以说,随着手机游戏的快速发展,手机游戏已不是单纯的娱乐 了,它已经快转变成了一种特有的文化,具有很强的民族性和丰富的文化内涵。 伴随着游戏软件在市场的销售,与其相关的文化也随之传播。 2048游戏属于手游市场的益智类游戏。益智类的游戏即是需要思考,而不 是需要游戏时间的堆积来完成游戏的胜利。这一类的益智类游戏可以使玩家在娱 乐中不断的开发大脑。这样一来就实 了在娱乐中学习。 该设计是通过对Android的基本分析,实 了游戏2048的开发与设计。在 我们对系统的分析下,基本的确定了系统的相关的功能要求,2048游戏的关卡 设置、游戏的界面设计、屏幕绘制和布局进行了设计,开发出了一个具有挑战性 的2048游戏,让玩家能在游戏中找到挑战的乐趣以及在娱乐中开发自己的大脑 灵活性。 关键字:2048手机游戏 This document is produced by trial version of Print2Flash. Visit for more information 目录 1绪论 1 1.1背景 1 1.1.1手游的当前应用市场以及发展 状1 1.1.2 国内国外 状对比 1 1.1.3课题意义1 1.2本章小结 2 2开发环境的介绍和搭建3 2.1开发环境的介绍 3 2.1.1 JD 的介绍 3 2.2开发环境的搭建 3 2.2.1关于ID 的安装与环境变量配置的介绍 3 2.2.2 Android SD 与 Eclipse 的安装与配置 3 2.2.3 Android虚拟机AVD 的配置 3 2.3本章小结 5 3系统的需求分析和概要设计 6 3.1系统需求分析 6 3.1.1系统功能需求分析 6 3.1.2游戏基本规则 7 3.2系统概要设计 7 3.2.1系统流程的设计 7 3.2.2系统模块设计 8 3.3本章小结 11 4系统实 12 4.1初始界面的实 12 4.2游戏界面的实 13 4.3游戏滑屏卡片移动的实 14 4.4重新开始游戏功能的实 16 4.6游戏帮助的实 18 4.7本章小结 19 5测试 20 5.1游戏系统测试 20 5.1.1游戏流程测试 20 5.1.2游戏模式21 5.2本章小结 22 6总结与展望 23 6.1设计总结 23 6.2展望23 致谢 24 参考文献 25 This document is produced by trial version of Print2Flash. Visit www. print2flash. com for more information 1绪论 该章节主要描述的是对课题的一个大概介绍,其中的主要详情分为该项 目的背景资料及简介、国内国外 状况对比,以及对该项目研究的价值的介绍。 1.1背景 1.1.1手游的当前应用市场以及发展现状 随着科技的进一步发展,手机功能应用的日益完善,

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