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操作系统第3次上机.pdfVIP

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操作系统第三次上机——进程通信 作业提交邮箱:buaasoft_os1221@163.com 1、进程通信原理 通过上节课我们知道进程是⼀个程序的⼀次执⾏,是系统资源分配的最⼩单元。当然进 程在操作系统中有两态的属性,即内核态和⽤户态。本次试验所说的进程⼀般是指运⾏在⽤ 户态的进程,⽽由于处于⽤户态的不同进程间是彼此隔离的,具有⾃⼰独⽴的内存空间。但 是它们很可能需要相互发送⼀些信息,好让对⽅知道⾃⼰的进度等情况,像这样进程间传递 信息就叫进程间通信。 2 、进程间通信的⽅式 就像处于不同城市的⼈之间的通信⽅式有微信、短信、Skype等⽅式⼀样,进程间通信 的⽅式有⼏种,具体⻅下⾯。(并且我⼀直相信这时⼀个知识点,最好记下来!) Linux进程间通信包括: 管道通信 信号通信 信号量通信 共享内存通信 消息队列通信 套接字通信 1)管道(Pipe): 管道可⽤于具有⾎缘关系进程间(也就是⽗⼦进程或者兄弟进程)的通信。 2)信号(Signal): 信号是在软件层次上对中断机制的⼀种模拟,它是⽐较复杂的通信⽅式, ⽤于通知进程有某事件发⽣。其实⼀个进程收到⼀个信号与处理器收到⼀个中断请求效果上 可以说是⼀样的。 3)信号量(Semaphore): 主要作为进程之间及同⼀进程的不同线程之间的同步和互斥⼿ 段。猛⼀看,可能会和信号混淆,但是它们最起码英语表⽰就不同吧。 4)共享内存(Shared Memory): 可以说这是最有效的进程间通信⽅式。它使得多个进程可 以访问同⼀块内存空间,不同进程可以及时看到对⽅进程中对共享内存中数据的更新。这种 通信⽅式需要依靠某种同步机制,如互此锁和信号量等。 5)消息队列(Messge Queue): 消息队列是消息的链表,包括 Posix 消息队列和 System V 消息队列。它克服了前两种通信⽅式中信息量有限的缺点,具有写权限的进程可以按照⼀定 的规则向消息队列中添加消息;对消息队列具有读权限的进程则可以从消息队列中读取消 息。 6)套接字(Socket): 这个绝对是⼀种更为⼀般的进程间通信机制,它可⽤于⺴络中不同机 器之间的进程间通信,应⽤那是相当的⼲泛啊。 3 、管道通信 管道是Linux进程间通信最简单的⼀种,主要⽤于把⼀个进程的输出当作另⼀个进程的 输⼊,类似于北航虐⼈TD线(拥有读卡⼝和出⼝,不能反向进⾏)。管道分为两种:⼀种 是⽆名管道,另⼀种是有名管道,本试验只考虑⽆名管道,这两者的区别还有有名管道的使 ⽤感兴趣的同学可以⾃⾏学习。 ⽆名管道是Linux中管道通信的⼀种原始⽅法,如下图所⽰,它具有以下特点: ① 它只能⽤于具有亲缘关系的进程之间的通信(也就是⽗⼦进程或者兄弟进程之间); ② 它是⼀个半双⼯的通信模式,具有固定的读端和写端; ③ 管道也可以看成是⼀种特殊的⽂件,对于它的读写也可以使⽤普通的 read() 、write()等 函数。但它不是普通的⽂件,并不属于其他任何⽂件系统并且只存在于内存中。 3.1、管道创建与管道说明 管道是基于⽂件描述符的通信⽅式,当⼀个管道建⽴时,它会创建两个⽂件描述符fd[0] 和fd[1] ,其中fd[0] 固定⽤于读管道,⽽fd[1] 固定⽤于写管道,管道关闭时只需要将这两个⽂ 件描述符关闭即可,可使⽤普通的close()函数逐个关闭各个⽂件描述符。 3.2 、管道创建函数 创建管道可以调⽤ pipe() 来实现,如下表: 所需头⽂件 #include unistd.h 函数原型 int pipe(int fd[2]) 函数参数 fd[2]:管道的两个⽂件描述符,以后可以直接操作 函数返回值 成功:0 错误:-1 3.3 、代码实例 //pipe.c #include stdlib.h
 #include stdio.h
 #include unistd.h
 #define MAXLIN

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