MAYA基本操作界面介绍.pptx

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第一章:基本功能与操作 Alias 的工程师们花费了大量的时间和精力,使得 MAYA 这个复杂的软件成为有用的工 具。要使用像 MAYA 这样大型复杂的软件,如果能有一个对该软件各部分的详细介绍,则 会加快用户的学习速度。在这一章里,我们就来介绍MAYA 的基本功能与操作。 1.1 鼠标之于窗口 我们打开一个 model 为例:;;;;;;;;;;;我们将光标对着四个窗口中的任意一个点一下,所点窗口就会有一圈蓝色的边框,这时我们 在按一下空格键,视图就会转到有蓝色边框标示的试图中去,如图 1-2-2:;1-2-3 热键 基本上热盒中的命令和主标题下边的菜单以及各视图菜单的命令是一致的。我们可以在 View 中点击左键弹出的选项窗口进行设置。 因为热盒可以取代原来的操作界面,所以我们可以把原来的一些操作界面隐藏起来,就 以四视图中的 Panels 为例。所谓 Panels 就是视图中对窗口本身的 cam 设置几对象展示形式 等。如图 1-2-4;;在整个界面中,所有虚线的部分都是可以隐藏的,用鼠标点击图 1-2-6 中的虚线部分,被点 的工具条都会不见,如图 1-2-7:;;建立新的工程目录(Project) ⑴ 用鼠标左键点击 File/Project/New,如图 1-3-1:;1-3-2 ⑵ 将目录名称(Name)改为自己的项目名字,如 lang。然后是存储路径(Location),一般 情况下 MAYA 默认的是它的安装目录下的路径,如果我们觉得不合适可以自己修改,点击 Location 项后边的 Browse 项,弹出一个浏览路径,将你想保存的位置找到就可以了。如图 1-3-3;;⑸ 我们可以试着做一个物体,比如球体,然后将它保存到(Save Scene As)刚才所建的目 录中, 用鼠标点击 File/ Save Scene As 弹出如图 1-3-6 的对话框:;1.4 基本界面概述;;;然后用鼠标将所有物体框选,我们可以看到,所有物体全部都能被选中,如图 1-4-15:;;的选项。 拿已经画好的骨骼和 IK 为例,我们将 Handles(关节控制器)打开,其他各项都关闭, 如图 1-4-19:;1-2-21 当我们按下主要模式中的层阶模式时,右边出现三种遮罩,如图 1-4-22:;;;;;Delete Layer 即可。如图 1-4-33 1-4-34;33

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