超市学习管理系统详细设计说明书范文.docx

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超市管理系统详细设计说明书 引言 1.1 编写目的 为了提高物资管理的水平和工作效率, 尽可能杜绝商品流通中各环节中可能 出现的资金流失不明现象,商品进销存领域迫切需要引入信息系统来加以管理。 从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段, 本阶段完成系统的大致设计并明确 系统的数据结构与软件结构。 在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件 表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。 本概要设计说明书的目的就 是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌, 把它加工成在程序细节上非常 接近于源程序的软件表示。 预期读者为超市管理系统的开发人员,程序员。 1.2 背景 项目名称:超市管理系统。 提出者: XXX。 开发者:郭琦,梁颖嘉,刘浩然,李小龙。 用户:中小型超市 1.3 定义 XXXX(列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。) 1.4 参考资料 软件设计文档国家标准操作手册 (GB8567—— 88) 。 程序系统的结构 见《超市管理系统概要设计说明书》相关部分。 售货管理子系统设计说明 3.1 程序描述 超市管理系统下的一个子系统, 记录售货员今日处理的商品信息和会员的购 买情况,处理销售过程中的商品信息并作记录。 3.2 功能 包括售货员登陆和会员登陆,以及售货员的售货处理、结账处理。 3.3 性能 时间特殊性:系统的速度要在用户可接受的范围内。 可靠性:系统要有较高的可靠性,可恢复性。 灵活性:系统要有良好的接口。 3.4 输入项 售货员账号密码:售货员登陆 会员账号:会员登陆 条形码:验证商品信息 数量:计算金额 3.5 输出项 售货员信息:确保售货员符合资格 会员信息:确保会员符合资格 金额:结账时的商品总额 3.6 算法 start input 售货员信息 examine 售货员信息 input 会员信息 examine 会员信息 if( 结账 ) input i=0 do while (i 商品数量 ) input 条形码 if( 条形码无效 ) i=i break end if print 商品信息 i=i+1 end do print 金额 end if end 3.7 流程逻辑 3.8 接口 商品条形码输入界面,会员信息输入界面。 调用数据库查询接口。 3.9 存储分配 序存 3.10 注释设计 /* ?*/ 注 3.11 限制条件 3.12 测试计划 的条形 ,最大 物数量。 3.13 尚未解决的问题 库存管理子系统设计说明 4.1 程序描述 存管理系 是 行商品的出 ,入 信息的管理。当 存缺 ,向 系 送缺 ,当 物到来 确 收 。并 管理 方便 行每天的 物 点。 4.2 功能: 本模 包括商品入 管理,商品出 管理,信息 点管理三大功能。 4.3 性能: 特性:要求系 的速度要在用 可接受的范 内,但考 到需要 服 器的可用性, 源 搜索的速度可以有 低的要求。 可靠性:系 要有 高的可靠性,可恢复性。 灵活性:系 要有良好的接口,以适 增加 源平台,增加 源 型,增加 相关的资源获取功能的需求;并留有服务器接口,适应对以后实现服务器功能 的需要;同时系统还需要具有跨平台功能。 4.4 输入项: 商品编号,商品名称,商品价格,商品数量 4.5 输出项: 商品编号,商品名称,商品价格,商品数量 4.6 算法: START INPUT USENAME, PASSWORD IF FALSE; REWRITE. THEN SWITCH(需要的功能 ) { CASE入库管理; 确认收货; THEN 修改商品信息; CASE出库管理 修改商品信息; CASE盘点信息 SWITCH { CASE查询信息 CASE删除信息 CASE修改信息 } } STOP 4.7 流程逻辑 4.8 接口 向上接受销售系统的上货信息。 向下接受订货到货系统的到货信息, 向订货 系统提供缺货单。 4.9 存储分配 顺序存储 4.10 注释设计: 对各个个功能添加注释。 4.11 限制条件 4.12 测试计划 不符合条件的商品编号,最大库存容量,出库数量大于库存数量 4.13 尚未解决的问题 订货管理子系统设计说明 5.1 程序描述 订货信息管理主要是接到库存管理系统的缺货单以后进行汇总, 然后再统一 进行订货。其中订货主要是向系统中存储的供应商进行订货。 所以该模块还设计 了供应商信息管理。 5.2 功能 该模块功能主要包括缺货信息汇总, 制造订货单,设置供应商信息三大模块。 5.3 性能 时间特殊性:系统的速度要在用户可接受的范围内, 但考虑到需要实时检测服务器的可用性,对资源实时搜索的速度可以有较低的要求。 可靠性:系统要有较高的可靠性,可恢复性。 灵活性:系

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