移动游戏开发综合实训-2017 地形创建 地形创建.docx

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地形创建 PAGE 5 地形创建 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 一、地形创建 2 二、地形基础设置 3 三、工具介绍 3 四、地形绘制 5 (一)设置地形高度 5 (二)地形绘制 6 地形创建 本次课程介绍Unity地形创建,在做场景时首先要创建一个地形,再根据情况设置相应的参数。 一、地形创建 在菜单栏中打开GameObject,点击3D Object(三维物体),选择Terrain(地形)。 二、地形基础设置 选中terrain(地形),在Insperctor点击设置按钮,如图。 三、工具介绍 1.升高或降低地形高度 2.喷绘高度 3.光滑高度 4.地面贴图绘制 四、绘制地形 (一)设置地形高度 选中terrain(地形),利用喷绘高度将地形升高,以便制作河流、湖泊、深谷、等等。 (二)地形绘制 选中terrain(地形),利用升高或下降地形来绘制地形高低,山脉及沟壑、河流等。

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