游戏动漫实例----人物卡通教案.pdfVIP

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游戏动漫实例 人物卡通 一、教学目标: 1、了解游戏人物卡通的概念 2、掌握游戏中卡通人物建造和贴图的绘制的方法 3、掌握卡通角色在 3DMax游戏建造中的重要地位与类型 二、任务分析 卡通人物是 3DMax 建造游戏人物模型中的一个很重要的类型,很多游 戏场景的人物动画都是通过卡通角色来完成的。本节将具体介绍在 3DSMax 中的卡通人物建造的步奏及概念、卡通人物创建布线原理、和创建基础知 识,并通过完成实训来说明卡通角色的具体创建方法。 三、基础知识 1、卡通人物角色的概念: 卡通人物角色是 3DSMax在游戏建造中很重要的角色建造类型,它是被 动画设定及游戏场景与游戏制作的重要前提。 卡 通人 物角 色 是我 们 玩游戏 可 游戏开 发 前 提不可或缺 的一个 重 要 环 节,永远不可能只有场景的游戏, 2、创建卡通人物角色的方法 (1)创建卡通人物角色的方法: 我们先来看看效果图: 效果图 1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来 图 1 2、单独做一个眼罩 图 2 3、开始拉出头发(图 3- 图 5) 图 3 图 4 4 、开始做身体,图 6 图 6 5、拉出手臂(图 7- 图 8 ) 图 7 图 8 6、裆部的关节线注意一下,图 9 图 9 7、拉出下肢,注意关节处要多加一条线,图 10 图 10 8、做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段,图 11 4 、开始做身体,图 6 图 6 5、拉出手臂(图 7- 图 8 ) 图 7 图 8 6、裆部的关节线注意一下,图 9 图 9 7、拉出下肢,注意关节处要多加一条线,图 10 图 10 8

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