动漫实训总结报告.docVIP

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动漫专业实习汇报 、毕业实习目标 1、熟悉本专业工作性质,不停增强综合素质。 2、巩固和深化所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是科学作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实理论和实践基础。 3、掌握专业基础工作内容、方法和专业技能,经过实践不停增强自学和独立思索、分析和处理问题能力。 2、实习内容记述 三维动画是一个很时尚行业,也是很新很有发展一个专业,进入这个专业学习,需要多方面知识结构,良好美术基础功必不可少,同时还应经过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好动画。 在学校学习时候学习是部分艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全方面,这么多多少少全部有点纸上谈兵,实际动手能力还是有一定不足。 这次大四实习,我选择了在一家动画企业实习,因为平时在学校从事动画软件学习,动画剧本,动画演出等学习,越来越喜爱这个专业,工作很想有机会到外面类似企业里面实习一下,使自己基础更牢靠,技术更全方面,实习内容是学习动画软件(maya,photoshop和fusion使用)。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业工作,所以我很珍爱这次实习机会,在有限时间里加深对多种软件了解,找出本身不足。 四、在实习中收获最大和体会最深内容 这次实习收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、和人沟通和交流等方面全部有了不少收获。目前软件功效日趋复杂,不学到一定深度和广度是难以在实际工作中应付自如。所以反应出学习还不够,缺点疏漏。虚在加以刻苦钻研及学习,不停开拓视野,增强自己实践操作技能,为以后能做出出色动画而努力 五、对实习工作改善意见 我在企业这段时间里,就我个人而言,对企业提几点提议。以供参考。 第一,扩展经营。 首先要扩大企业规模,用来容纳更多学员,和职员,多接外包,同时做培训,还能够让优异学员来分配任务做单子。 第二,工作准备和方向思索。 工作准备要做细,做好工作准备要思索和找外包用户怎样去沟通,怎样让用户觉做这个东西是必需。考虑用户方向,不能吊死一棵树上。 第三,规章制度要愈加完善。 规章制度不够完善造成在企业做动画人拖很久才完成动画,改善是要定规章制度,确保在要求时间内完成要求作品项目。 谁有三维动画专业实习汇报. 我是学三维动画,maya动画,动作.现在大4,需要动画专业实习汇报..好快,给加分. 还有实习日志提供,我也给分.谢谢了。 立即面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫企业实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学知识却不知道怎样利用,所以我很珍爱这次实习机会,在有限时间里加深对动画了解,找出本身不足。 刚来到企业时候不知道该做些什么,动画包含知识面很广,自己在大学学那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观企业,了解一下动画制作部分步骤。接下来日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达成这些要求不是一朝一夕能练出来,刚开始一天画几十张就 喊累了,却不知老职员一天上百张量,要达成这种境界,不仅要时间还要花大量精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业人必需要掌握。经过两个月练习进步了很多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了深入了解,分工上比较复杂,一部完整传统动画片,不管是5分钟短片还是2小时长片,全部是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序分工合作,亲密配合,才能够顺利完成,不过动作看起来要顺畅得多。现在动画制作也逐步由电脑来操作完成,flash是最常见软件,我们也必需学,有了之前一点手绘基础,就要利用到电脑中去,之所以刚来实习时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,常常忘记某个步骤而不能播放,还会碰到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到情况,就是动画角色从正面转到侧面或从后面转到正等……这时画起来比用传统方法愈加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正纸笔好操作,不过也逐步去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长,没有吃苦耐劳精神是走不下去。 这次实习收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、和人沟通和交流等方面全部有了不少收获。总体来说这次是对我综合素质培养,锻炼和提升。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天实习是不行,还需要我在平时学习和工作中一点一点积累,不停丰富自己经验才行。我面前路还是很漫长,需要不停努力和奋斗才能真正地走好。 这次暑假实习我选择了一家装潢设计企业,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似企业里面实习一下,使自己基础更牢靠,技术更全方面,实习内容是学习平面设计(photoshop和coreldraw

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