详细讲解加案例.docVIP

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  • 2021-02-01 发布于辽宁
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?MTK 图层,详细讲解加案例 在某些频繁更新的界面中,如果某些显示元素一直没有变化,我们就可以将这些元素提取出来画到一个模拟的屏幕中,而将一些需要更新的元素画到另外的模拟屏幕,而后将两个模拟屏幕合并到真正的屏幕上,这样我们就节省了不变元素的重画时间,从而减轻了系统负担及加速画面更新。我们把这样的模拟屏幕就叫层,也可以说层就是屏幕的缓冲空间。 例如,如果我们用动画做为背景,将其他的一些元素也画到这一层中,就会出现当动画跳到第二帧后,动画上面的文本及图象都会被盖住。而有了层以后,我们就可以将不变的文本及图象放到新建的一个层中,将动画放到背景层中,每当有动画换帧时,只需将新帧画到背景层中,然后合并

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