2021年公务员考试网络成瘾.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2021年公务员考试网络成瘾 注意事项 申论考试是对应试者阅读了解能力、综合分析能力、提出和处理问题能力、文字表示能力测试。 作答参考时限,阅读材料40分钟,答卷110分钟。 仔细阅读给定资料,根据后面提出申论要求依次作答。 ? ? 给定资料 1. ? 网络成瘾是一个过分使用互联网行为心理疾病,患者无法摆脱时刻想上网念头,出现网络操作时间失控,而且伴随乐趣增强,欲罢不能现象。有网瘾者多由此忽略现实存在,表现为情绪低落、头昏眼花、双手颤动、疲乏无力、食欲不振等情况。据悉,中国青少年网瘾发病率高达15%,人数最少在440万,互联网已成为部分青少年“电子海洛因”。青少年上网成瘾者年纪关键集中在小学六年级至大学十二个月级之间,而且有越来越小趋势。在接收心理诊疗“小网虫”中,年纪最小只有8岁。 2. ? 近日,北京心理咨询中心爆出一条消息:该中心在贵阳、南京等地采样调查测试后发觉,长久上网、沉湎于网络游戏孩子,其智力会受到很大影响,甚至造成智商下降到正常孩子标准水平线以下;而不常上网、不常玩电子游戏青少年,其智力发育基础正常。 3. ? 5月在武汉召开“友好社会和媒体责任”研讨会上,华中师大陶宏开教授和媒体联合开展挽救上网成瘾者行动成为大家关注热点之一。“挽救行动”开展十二个月来,得到了从中央到地方300多家媒体关注和支持,取得了良好社会反响。云南昆明医学院第一隶属医院精神科心理诊疗中心新近开通了一条“网瘾戒除全国公益心理热线”,并和长沙命征学院社会工作系史铁尔教授及其同事一起,实施跨区域合作。这是全国第一家由精神卫生、心理诊疗、社会工作者,从生物、心理、社会层面进行研究和服务大型团体。 4. ? 3月7日《新民晚报》报道, 国际游戏开发教育联合会主席纳兰·布什内尔认为“游戏首先是样好东西,它会和人为善”。这位号称“视频游戏之父”人对游戏作出如此结论和网瘾重灾带给社会难题“大异其趣”。她说:“当初我做第一个游戏时,并不怎么想着当生意来经营,想得更多是让我们自己愉快”,“好东西,在好时间,就会有好作用”。而当记者结合网瘾问题问及游戏时间时,这位“老玩童”却灵光一现道“不如发明一个游戏,超出2个小时就会键盘失灵,必需改用脚来调控,这么打游戏人也就能全身运动了”。她认为天天游戏时间最好限制在2个小时之内。 5. ? ? 调查表明,网络成瘾者上网关键从事以下活动: 玩网络游戏:玩游戏成为青少年上网首选目标,百分比高达40% 网络交友:用OICQ或聊天室进行人际交流,包含网恋 网络色情:沉湎于网络色情,包含色情文字、图片、电影等 搜集信息:不能自制地在网上搜索、下载无意义资料、数据 “开发”新技术:迷恋黑客等技术,热衷自建、公布个人网页、网站 其它行为:如不可抑制地参与网上讨论、购物、拍卖等 6. ? 8月8日,在由网络文明工程组委会主办“网络游戏和网络产业研讨会”上,《光明日报》副总编何东平举了一个例子:一个12岁北京男孩,酷爱电脑游戏,认为技术不过关,玩得不过瘾,报名参与了一个课余计算机学校。因为有爱好推进,六个月拿到了一个全国计算机考试证书。实际上,很多青少年正是因为喜爱电脑游戏,而慢慢地过渡到“计算机应用和实践”阶段。另据报载,南京一个曾获过全国奥林匹克英语金牌中学生,读高一时,对英语没有多少爱好,以后她玩OFU游戏软件,游戏中全部是英文,她就查阅字典,游戏以后这些生词就忘不掉了,使学习和玩游戏结合起来,激发了她学英语爱好。 7. ? 据信息产业部最新公布统计数字,中国网络游戏用户为1380万,其中玩网络游戏85%以上是青少年。另据记者从文化部文化市场司网络文化处得到消息,文化部以前进行第一批违法网络游戏查处工作已经结束,六款游戏和四家网络游戏运行商因违反《国务院对确需保留行政审批事项设定行政许可决定》(国务院第412号令)和《互联网文化管理暂行措施》而被查处取缔。 8. ? 上海某区检察院自至今办理因网络引发未成年人犯罪案件共8件21人,占受理案件数19%,同比上升了100%,在其它类型未成年人犯罪案件稳中有降情况下,网络引发未成年人犯罪案件却大幅上升。另据韩国媒体8月报道,因网络犯罪案而受到罚款等刑事处罚并统计前科10~19岁之间青少年犯罪人数,天天以28人速度快速增加。依据韩国警察厅数据,10~19岁青少年网络犯罪案件达10187件,比增加了23%。其中网络游戏虚拟物品欺诈及黑客攻击案件,占总数70%。 9. ? 据中国经济时报9月15日报道,为落实《中共中央国务院相关深入加强和改善未成年人思想道德建设若干意见》,弘扬和培育民族精神和民族文化,使优异民族文化经过利用现代技术得以发扬和传承,9月10日,共青团中央、信息产业部、国务院信息化工作办公室和上海市政府联合在京宣告,首届“盛大杯”全国青少年软件程序设计大赛将

文档评论(0)

181****8523 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档