《概率论与数理统计》笔记.docxVIP

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  • 2021-02-03 发布于天津
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《概率论与数理统计》笔记 一、课程导读 “概率论与数理统计”是研究随机现象的规律性的一门学科 在自然界,在人们的实践活动中,所遇到的现象一般可以分为 两类: 确定性现象 随机现象 确定性现象 在一定的条件下,必然会出现某种确定的结果.例如,向上抛一 枚硬币,由于受到地心引力的作用,硬币上升到某一高度后必定会下 落.我们把这类现象称为确定性现象(或必然现象).同样,任何物 体没有受到外力作用时,必定保持其原有的静止或等速运动状态; 导 线通电后,必定会发热;等等也都是 确定性现象. 随机现象 在一定的条件下,可能会出现各种不同的结果,也就是说,在完 全相同的条件下,进行一系列观测或实验,却未必出现相同的结果.例 如,抛掷一枚硬币,当硬币落在地面上时,可能是正面(有国徽的一 面)朝上,也可能是反面朝上,在硬币落地前我们不能预知究竟哪一 面朝上.我们把这类现象称为随机现象(或偶然现象).同样,自动 机床加工制造一个零件,可能是合格品,也可能是不合格品;射击运 动员一次射击,可能击中10环,也可能击中9环8环,,甚至脱靶; 等等也都是随机现象. 统计规律性 对随机现象,从表面上看,由于人们事先不能知道会出现哪一种 结果,似乎是不可捉摸的;其实不然.人们通过实践观察到并且证明 了,在相同的条件下,对随机现象进行大量的重复试验(观测),其 结果总能呈现出某种规律性.例如,多次重复抛一枚硬币,正面 朝上和反面朝上的次数几乎相等; 对某个靶进行多次射击,虽然各次 弹着点不完全相同,但这些点却按一定的规律分布;等等.我们把随 机现象的这种规律性称为统计规律性. 应用例子 摸球游戏中谁是真正的赢家 在街头巷尾常见一类“摸球游戏”.游戏是这样的:一袋中装有 16个大小、形状相同,光滑程度一致的玻璃球.其中 8个红色、8个 白色.游戏者从中一次摸出8个,8个球中.当红白两种颜色出现以 下比数时.摸球者可得到相应的“奖励”或“处罚”: 结果(比数) A (8:0) B (7:1) C (6:2) D (5:3) E (4:4) 奖金(元) 10 1 0.5 0.2 -2 注:表中“ -2 ”表示受罚2元 解:此游戏(实为赌博),从表面上看非常有吸引力, 5种可能出 现的结果.有4种可得奖.且最高奖达10元.而只有一种情况受罚.罚 金只是2元.因此就吸引了许多人特别是好奇的青少年参加. 结果却 是受罚的多,何以如此呢?其实.这就是概率知识的具体应用:现在 8 是从16个球中任取8个.所有可能的取法为C16种.即基本事件总数 有限.又因为是任意抽取.保证了等可能性.是典型的古典概型问 题.由古典概率计算公式.很容易得到上述 题.由古典概率计算公式. 很容易得到上述5种结果.其对应的概率 分别是: P(A)2 二 0.0001554C;6P(B)2C 8 C8C;6一 6 2- P(A) 2 二 0.0001554 C;6 P(B) 2C 8 C8 C;6 一 6 2 -0.009946 P(C) 2C 8C8 Cw -0.1218 ; P(D) Cw =0.4873 ; P(E) C8C 8 二 0.3807 c16 假设进行了 1000次摸球试验,5种情况平均出现的次数分别为: 0、10、122、487、381次,经营游戏者预期可得 2X 381-(10 x 0+ 1X 10 + 0.5 x 122+ 0.2 x 487) =593.6 (元). 这个例子的结论可能会使我们大吃一惊, 然而正是在这一惊之中.获 得了对古典概率更具体、更生动的知识. 戏院设座问题 乙两戏院在竞争500名观众,假设每个观众完全随意地选择一个 戏院,且观众之间选择戏院是彼此独立的, 问每个戏院至少应该设多 少个座位才能保证观众因缺少座位而离开的概率小于 5%? 解 由于两个戏院的情况相同,故只需考虑甲戏院即可。设甲戏 院需设m个座位,定义 ■1第i个观众选甲戏院 Xj = 1°,否则 ,i=1,2,,,500 依题意,P(Xj = P(Xj =0) =°.5, j =12, ,500 50° X = £ Xj 若用x表示选择甲戏院的观众总数,则 y ,问题化为求m使 P( x _ m) _ 0.05,即卩 P(x _ m) _ 0.95 因为E(Xi)=D(Xi)=0.5 ,由中心极限定理近似地 P( x 乞 m)二::」(m -2505.5 P( x 乞 m)二::」( m -250 5.5 查标准正态分布表知 x-500 0.5 .500 0.25 ~ N(0,1) )_0.95 m -250 5.5 -1.65 从而解得m—269,即每个戏院至少应该设多少 269个座位。 各章的重点难点 第一章事件与概率 古典概率 全概率公式与贝叶斯公式(*) 独立试验序列 第二章离

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