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- 2021-02-06 发布于河北
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如今,电脑已走进了千家万户,而今,也走进了千千万万个大学生的生活。大学生的生活处于完全自主的状态,有大量的时间可以自己支配。而现在,几乎每个都学生都有一台笔记本,这个笔记本能否合理的利用也就成为社会各人士关注的焦点。
这次班级社会调查,我参与了班级的课题确定,最后,我们决定调查大学生与网络游戏的相关信息。希望能让大家了解到当代大学生是怎样看待大学生网络游戏的,并希望给沉迷网络游戏的同学警醒。
对于这次实验调差,我参与了课题的确定,对先交通大学的调查,班级报告的拟稿。
首先,我对我关于调查的数据总结和报告。
一,调查的目的和意义
现在网络越来越深入我们的生活,尤其是处于自由生活的大学生,因为我们现在所处的时代也是网络高速发展的时代,它带给我们的是信息、跨地域交流,而我们要做的至少是学会真正全面的利用好网络。而现在,许多人,尤其是大学生在上网方面有着一定的误区,使得网络带给我们这个阶段的学生的网络病等危害、影响似乎大于了它带给我们的便利,因此如何真正全面利用好网络这一今后必将成为我们生活中不可缺少的助手,而大学生与网络游戏就成为我们现在值得也必须研究的一个课题。众所周知,网络充斥着我们的生活,而网络游戏充斥着网络。而且在我们组中大多数成员都属于网络一族,所以这个课题的研究对于我们自身也有着实际的意义。我们希望能够通过这个研究性课题的研究活动,增进我们对网络游戏的了解,使我们自己,以及和
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