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* * 漫画制作 之 表情和语言 主要内容: 面部表情和肢体语言 面部表情的表现形式 肢体语言的表现形式 第二表情器官——手的画法 面部表情和肢体语言: 动作戏和表情戏 对白 脸部表情和肢体动态的统一 【花木兰#2】 小孩说话表情 铅笔稿 和完成稿 的比较: 肢体语言的表现形式 在模式的压扁拉长中增加了快 速甩头,这是吃惊前的预备动作。 受到惊吓时的表情模式 套用了吃惊的模式但是又不雷同 同样是吃惊表情不一样的画法 原画用 了惊吓动态 的模式进行 创作。 肢体语言加强了说话表情 脸部表情配上肢体动作使其更生动 人类的第二表情——手 手是人类第二表情器官,因此在动画片里,手的动作十分重要: 原动画要准确掌握手的结构、形态的多变性以及手指的灵活性: 右 图 中 哪 几 只 手 画 反 了 手和手臂的运动规律 它们是主动力和被动力关系 手臂摆动时主动力的位置 手臂摆动的主动力和被动力 * * * *
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