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- 2021-03-01 发布于北京
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Introduction To TouchDesigner
11 优化
11.1 Introduction
创作实时项目的遇到 是难以预料的。除了所有的硬件与软件,还要有极为 的实时数
据。 当项目运行的FPS 为30 时,每次的处理、显示与创建必须在33 毫秒时间内完成。这甚
至不到十分之一秒。当 FPS 越高时,这个时间越小。运行在 FPS 为 60 的项目,每帧的渲染
从开始至结束只有 16ms。
意识到这是多么短的时间,因而珍惜每一毫秒的每一部分是多么重要。要清楚的知道元件的
烘焙为何要花费
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