第5章市场机会分析电子商务 .pdfVIP

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  • 2021-03-03 发布于重庆
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WELCOME TO ELECTRONIC BUSINESS 第5章 电子商务的市场机会 本章内容提要 • 引导案例 • 电子商务市场分析的特点 • 电子商务市场分析的价值观 • 电子商务市场分析机会 • 电子商务市场战略 • 本章小结 引导案例 • 《泡泡堂》游戏的市场机会(I) • 《泡泡堂》的服务对象大部分都是临时玩家。对于这一概念的定义为: 年龄层从10岁到20岁甚至35岁左右,每天平均游戏时间约为2小时,希 望选择可以即刻得到结果

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