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2.2 创建几何模型 ;命 令;1 . 通过关键点创建面
命令:A, P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10, P11, P12, P13,
P14, P15, P16, P17, P18
其中P1~P18为关键点号。最多18个关键点,最少为3个关键点
。关键点必须按顺时针或逆时针顺序输入,同时按右手规则确 定面的正法线方向。
当关键点数≥4时,应该保证所有关键点位于同一平面或曲面
内,即在当前坐标系下有一相同的坐标值,如Z相同,则该面位 于XY平面内。
★如果相邻两关键点已经存在线(直线或曲线),则创建面时 使用该线,该线形状与当前坐标系无关;
★如果存在多条线,则采用其中最短的线(直线)。
★如果相邻关键点没有线,则创建面时边的形状决定当前坐标 系,如在直角坐标系下生成直线边,而在柱坐标系下生成曲线
边。但是一旦由这些关键点创建了面,再改变当前坐标系也不 能改变面的形状了。;/prep7 csys,1
k,1,1$ k,2,1,90 l,1,2
csys,0
k,3,-1$k,4,0,-1$ k,5,0.5,-0.7
kpscale,all,,,3,3 a,1,2,3,4,5 l,6,7
csys,1 a,6,7,8,9,10;其中L1~L10为线编号,最少要3条线,当采用输入线号时最 多10条线。生成面的正法线方向按右手规则由L1的方向确定。 当L1为负值时则表示面的正法线方向相反。L1可为ALL、P或元 件名,当L1=ALL时面的法线由L2定义面的法线方向,当L2为空 时则默认为最小编号的线,且此时线数不受限制。
线号可以按任意顺序,但这些线必须是首尾相连可形成封闭 的面。当线数≥4时,线必须在同一平面内或曲面内。由于采用
既有线创建面,线形就决定了面边的形状。;;命令:ADRAG, NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6, NLP1, NLP2, NLP3, NLP4, NLP5, NLP6
NL1~NL6---将要拖拉的线号,也可为ALL或元件名,线必须是连续的。 NLP1~NLP6---路径线的编号,也必须是连续的。也可为元件名。
★用ADRAG创建的面, 其线和关键点号由系统自 动定义
★相邻面共用线、相邻线 共用关键点。
★拖拉线与拖拉路径不一 定相交,拖拉线仅仅将路 径作为方向和参考长度, 该命令在创建复杂曲面时 较为方便。;;命令:AROTAT, NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6, PAX1, PAX2, ARC, NSEG
NL1, NL2,NL3,NL4,NL5,NL6---将要旋转的线号,必须位于旋转轴的一侧
且与旋转轴共面,即旋转轴与线不能相交,但轴可通过 线的端点。NL1也可为ALL、P或元件名。
PAX1,PAX2---旋转轴的关键点编号。
ARC---弧长(度),对PAX1-PAX2旋转轴按右手规则为正,缺省为360° NSEG---沿圆周的线段数,最多为8段。缺省时按90°划分线,即360°
按4个划分。;!进入前处理
!π=3.1415926
!利用循环创建11个关键点
!结束循环
!利用循环创建多段直线;/prep7 blc4,,,10,20
aoffst,all,10;;;命令:ASKIN, NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6, NL7, NL8, NL9
NL1---创建蒙皮面的第1条引导线,也可为元件名。如果
为负值,则开始和结束的线用于引导其它线的蒙皮。 NL1值不能为ALL,当多于9条时,可先选择线集并 定义元件名,然后使用元件名创建蒙皮。
NL2~NL9---创建蒙皮的其它引导线,使用编号输入时最多 为9条。如果NL1为负值,则最后线和开始线交换引
导创建蒙皮。
蒙皮创建面,这些引导线充当“肋骨”作用;而给定的第1条和 最后1条线是蒙皮面的两个相对边框,另外两个边框由所有给定 引导线的端点按样条自动生成,面的内部将由内部引导线生成
。蒙皮面生成后,原来引导线及其关键点都存在,但仅4条边依
附于蒙皮面。;例如通过蒙皮创建椭圆抛物面,方程为:;;命令:AGEN, ITIME, NA1, NA2, NINC, DX, DY, DZ, KINC, NOELEM, IMOVE
ITIME---复制次数,缺省为2。
NA1,NA2,NINC---欲复制面的编号范围和编号增量,
NA1可以为ALL或元件名。 DX,DY,DZ---在当前坐标系中,关键点坐标的偏移量。
对于柱坐标系为--,Dθ,DZ;
对于球坐标系为--, Dθ,--,其中--表示不可操作 KINC---要创建的关键点编号增量,缺省时由系统自动指定。 NOELEM---是否创建单元和节点控制参数。
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