短信息电话机上人机界面的实现.docVIP

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短信息电话机上人机界面的实现 导语:?在本文中,1个元素指的是1个字符,或者是1个汉字(汉字在LCD上所占的显示空间是字符的2倍)。 1 引言 在本文中,1个元素指的是1个字符,或者是1个汉字(汉字在LCD上所占的显示空间是字符的2倍)。字符包括英文字母、数字、英文标点。1个位置指的是1个字符在LCD上所占的显示空间的大小。本文中的数组content[,contentram[,contentLCD[都定义成INT8U(8位无符号整型)里面存的都是汉字国标码和ASCALL码。 所用的LCD是上海晨兴电子科技有限公司的SRL-0978GB液晶模块,1行可以显示21个字符,1屏可以显示5行(分别称为row0,row1,row2,row3,row4)。这样LCD上就有105个字符位置。从0开始编号。这样1屏就可以显示105个ASCALL字符,但是能显示多少个汉字了?最多能显示50个汉字。在显示汉字最多的情况下,如果运气好的话还可以显示5个字符。这时候每行只有1个字符。如果你能把这段话弄明白,那也就知道LCD显示的特点了。 2 菜单的显示 (1) 怎样显示不同的菜单? 在用户界面中,显示最多的就是菜单了。那是怎样显示不同的菜单? 首先,我给每个状态编个状态号,每个状态就对应着不同的菜单。用指向字符串的指针数组来指向不同状态下的菜单。不同状态下都用3个不同的全局变量来分别记录当前显示屏上在row1行上显示的菜单项的序号,在最后一有效行上显示的菜单项的序号(当该菜单的菜单项的数目小于等于4时,其值为菜单项的数目;当菜单项的数目大于4时,其值为4),和当前反显的菜单项的序号(初始为1,表示反显第一个菜单项。当按下确认键时,表示选中了反显的菜单项)。row0始终显示菜单的标题。 例如: #define S_Mainmenu 1 file://主菜单的状态号 #define MAINMENU_MAXLEN 6 file://主菜单的菜单项的数目 static char *Mainmenu[MAINMENU_MAXLEN+1= { “主菜单”; “1.家家e”; “2.短消息”; “3.通话记录”; “4.个人助理”; “5.电话新业务”; “6.话机设置” }; file://指向主菜单的字符串的指针数组 最开始进入该状态,Smstart=1; file://在row1行上显示的菜单项的序号 Smend=4; file://在最后一有效行上显示的菜单项的序号。 Smindex=1; file://反显的菜单项的序号 调用Dispmenu(Smmenu,Smstart,Smend,Smindex,SM_MAXLEN) 函数就可将Smmenu的菜单在LCD上顺序显示出标题和1~4号菜单项。这样就有这些菜单项组合方式:1234,2345,3456,4561,5612,6123 (2) Dispmenu函数的实现思路 a) 调用PutMSG(0,0,Mainmenu[0,0),在row0显示该菜单标题的“主菜单”; b) 如果SmstartSmend(就是第3种和第4种和5种菜单项组合方式),那么就调用PutMSG函数从row1行开始依次显示从Smstart开始到SM_MAXLEN的各个菜单项,然后显示从1到Smend的菜单项。每行显示一个菜单项。注意反显。 c) 如果不满足SmstartSmend,那就从row1行开始依次显示从Smstart到Smend的菜单项。同样注意反显。 d) 调用LCDDisplay()函数。 PutMSG()函数分别调用PutHZ函数和PutZF函数将待显示内容的代码转换成点阵存到disp_ram[[中,LCDDisplay()函数将disp_ram[[中的点阵写到LCD的缓存中,就可以显示了.具体说明见后。 3 菜单的翻转 3.1 翻转的操作 在LCD上显示菜单的情况下, 翻转的操作如下: (1) 单击Up键,菜单向上翻。 首先调用OVERFLOW(Smstart,Smend,Smindex,SM_MAXLEN) 对Smstart,Smend,Smindex进行调整,然后调用Dispmenu Dispmenu(Smmenu,Smstart,Smend,Smindex,SM_MAXLEN)。 (2) 单击Down键,菜单向下翻。 首先调用UNDERFLOW()对Smst

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