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PUTER ORGANIZATION AND DESIGN RISC-V
Edition
The Hardware/Software Interface
第1章
计算机抽象与技术
付俊宁 吕卫 译
§
1
.
1
引
计算机产业
言
n 计算机技术的进步
n 摩尔定律的推动
n 让幻想触手可及
n 车载计算机
n 手机
n 人类基因项目
n 万维网
n 搜索引擎
n 计算机无处不在
第1章 — 计算机抽象与技术 — 2
计算机的种类
n 个人计算机(PC)
n 通用,各类软件
n 受制于性价比
n
n 基于网络
n 大容量,高性能,高可靠性
n 尺寸从小型 到建筑物大小的
第1章 — 计算机抽象与技术 — 3
计算机的分类
n 超级计算机
n 高端科学和工程计算
n 计算能力最强,但在整个计算机市场所占比例
很小
n 嵌入式计算机
n 作为系统组件隐藏着
n 有严格的功耗、性能、成本限制
第1章 — 计算机抽象与技术 — 4
后PC
第1章 — 计算机抽象与技术 — 5
后PC
n 个人移动设备(PMD)
n 电池供电
n 连接到Internet
n 价格为几百
n 智能手机、平板电脑、电子眼镜
n 云计算
n 仓储规模计算机(WSC)
n 软件即服务(SaaS)
n 在PMD和云上各运行一部分软件
n Amazon和Google
第1章 — 计算机抽象与技术 — 6
你将学到什么
n 程序怎样被翻译成机器语言
n 以及硬件如何执行程序
n 软硬件之间的接口
n 哪些因素决定了程序的性能
n 以及如何提高程序性能
n 硬件设计者如何提高性能
n 什么是并行处理
第1章 — 计算机抽象与技术 — 7
理解程序性能
n 算法
n 决定了执行的操作数量
n 编程语言、编译器和体系结构
n 决定了每个操作对应的机器指令数量
n 处理器和存储系统
n 决定了指令的执行速度
n
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