愉快的校园活动设计方案5篇策划范文.docVIP

愉快的校园活动设计方案5篇策划范文.doc

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精品范文模板,值得参考借鉴! 第 PAGE \* Arabic 1页/共 NUMPAGES \* Arabic 2页 愉快的校园活动设计方案5篇 愉快的校园活动设计方案5篇 活动方案指的是为某一次活动所指定的书面计划,具体行动实施办法细则,步骤等。对具体将要进行的活动进行书面的计划,对每个步骤的详细分析,研究,以确定活动的顺利,圆满进行。今天在这给大家整理了一些2021愉快的校园活动设计方案,我们一起来看看吧! 校园活动设计方案1 一、大赛宗旨及目的 在大学生中普及网络知识,提高大学生网络游戏策划设计水平,增进校园网络游戏爱好者的技术交流,引导和鼓励大学生的自主创新意识和创新能力,挖掘我市网游策划设计人才,推动厦门网游产业的发展。 二、组织机构 主办单位:厦门市新闻出版局、厦门市版权局 承办单位:厦门大学软件学院 特邀单位:厦门大学信息科学与技术学院、厦门大学艺术学院、厦门大学人文学院、集美大学计算机工程学院、厦门理工学院计算机科学与技术系 三、参赛对象 厦门市主要高等院校的在校大学生(可独立或组队参赛,团队人数限3人以内) 四、参赛作品要求 本次大赛参赛作品为网络游戏策划设计方案,应符合以下要求: 1、必须为原创的网络游戏策划设计方案; 2、格式和条理可自行设计,也可参照大赛组委会所提供的基本格式(见附件1:参赛作品模版); 3、应重点叙述游戏玩法和规则,详细描述游戏各系统设定并分析其对游戏性的影响; 4、为增强文章表现力,欢迎提供相关原创图片、动画等; 5、参赛作品内容应健康向上,鼓励绿色休闲类游戏策划,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化内容。 五、评选办法 本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网游公司业界人士组成评委会。大赛奖项设置如下: 一等奖(1名):奖励人民币1200元或等值奖品; 二等奖(2名):奖励人民币800元或等值奖品; 三等奖(4名):奖励人民币500元或等值奖品; 优秀奖(10名):奖励人民币200元或等值奖品; 优秀组织奖:对积极组织参与本届大赛的单位将授予优秀组织奖。 主办方协助将优秀获奖作品及作者向游戏开发公司推荐实习。 六、参赛办法 1、比赛报名:参赛者可登陆大赛指定官方网站获取各类信息。该网站为本次大赛唯一发布渠道。 从官方网站上下载报名表(附件2),于20__年5月15日之前发送到___。 2、作品提交:参赛作者须将作品(请采用pdf文档形式)作为附件发送至E-mail:___,邮件标题请注明“网游策划方案(作者姓名)”,邮件中请务必注明作者联系地址、电话等。 作品发送后,请与联系人马少飞同学联系确认。 3、时间安排:本次大赛20__年4月26日启动,参赛作品征集截稿日期为20__年10月26日24点。20__年11月将公布评选结果并举行颁奖大会。 4、大赛组织:本次大赛组委会办公室设在厦门大学软件学院,A栋109团委办公室。 联系人:马少飞;电话: 指导老师:刘锦锗;电话: 校园活动设计方案2 一、活动背景: 为了丰富大学生校园生活,营造校园健身氛围,响应国家全民健身号召,并让同学们走出宿舍享受多彩的校园生活,我们特在20__年10月20日举办校园大力士体育竞技大赛。 二、活动名称:校园大力士活动 三、活动的主要项目有:拉车比赛;负重跑比赛;自行车慢骑比赛;卧推比赛;拔河比赛。 四、策划主办单位:大学生社团联合会 五、活动的具体流程如下: 1、前期准备:10月14日—10月19日 (1)校园大力士活动的前期宣传以及报名工作。 (2)积极鼓励和调动同学们的比赛热情。 (3)准备好各项任务的分配工作。 (4)准备好比赛所需要的物品。 2、活动开展:10月20日 (1)继续宣传校园大力士活动,吸引更多的同学参与。 3、活动后续工作:10月20日——10月31日 (1)做好我们成功举行的各项活动的剪影,图片,成果的宣传和展出。 (2)做好各项奖品,证书的发放工作。 (3)与兄弟学院交流,搜集在比赛中的存在的不足,在以后的活动中加以改进。 (4)社团联合会在比赛结束后对整个活动总结经验教训,表扬在活动表现突出的个人。 校园活动设计方案3 一、 活动主题词: 阳光智慧温馨青春 二、 活动主旨:

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