怎样的故事才算一个完整的故事?玄派问答.docxVIP

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  • 2021-04-07 发布于广东
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怎样的故事才算一个完整的故事?|玄派问答 原创:玄派文学社 玄派6月11日 各位派友,大家好。 今天是2018年6月11日,星期一,农历四月二十八,欢迎来到每周一的玄派问答栏目,下面是本次问答的主要内容。 01 一半长眠?提问:? 熊大你好,我想问一下,怎么样才能把爽点写好?我在设计情节的时候,觉得主角通过系统抽奖得到一堆宝物应该是一个爽点。但是我不知道怎么展现出来,让人看了觉得爽。 我写的时候就是系统提示抽到什么宝物,感觉平平淡淡,抽多了感觉还像是在水字数,明明抽到一堆宝物,但是看起来一点爽的感觉都没有。 这种主角收获宝物的爽点要怎么展现好呢? 物不在多,在精,在性能,在用法,在使用时所制造出的爽感。 其实抽奖的过程,也就那么回事,除非说你抽的是人尽皆知的宝贝——比如说九阴九阳神功、老君金丹、钢铁侠战衣这种,就是读者对这个物品已经有了很深刻的印象,你抽出来的东西会让读者自带期待。 但如果是作者自创的,那么这个东西的功能就很重要了。 关系到你接下来的情节。 打个比方。 你的主角抽到了一张霉运符。 首先,你怎么解释这个霉运符,会给读者制造第一个期待以及爽点。 接下来,你如何利用这个霉运符,会给读者制造更大的爽点。 有时候第一点其实并不重要,也就是刚抽到东西的那一瞬间,因为你的解释未必能够让读者感觉到有多爽。 最重要的,是你如何利用你抽到的东西。 霉运符,可以用在一个让主角一直很不爽

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