dmax教学课件-二维转三维.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
dmax教学课件-二维转三维 3dmax 教学课件 二维图形产生三维造型 Extrude 挤出 Bevel 倒角 Bevel Profile倒角剖面 Lathe Loft 放样 3dmax建模 Extrude 挤出 功用:将二维图形增加厚度,挤压出三维实体。 Bevel 倒角 功用:对二维图形进行挤出,并且在边界上加入直形或圆形倒角。 Bevel 倒角与Extrude挤出 Bevel Extrude Bevel Profile倒角剖面 Lathe 车削 功用:将二维图形沿着一个中心轴进行旋转而产生三维造型的命令。适用于中心放射的物体。 浏览动态形成过程 Lathe 旋转 确定旋转命令中的二维图形 Lathe 例题一 Lathe 例题二 Lathe 例题三 Loft 放样概述 概念:以二维图形为剖面(截面),沿某个路径挤压,而形成复杂的三维对象。类似于挤压命令。 与挤压命令区别:可指定任意形状路径,允许指定多个截面(剖面)图形。 Loft放样 采用两个截面体的放样 Loft放样 采用三个截面体的放样 路径(path) 截面(shape) Path=100 截面(shape) Path=50 截面(shape) Path=0 loft放样Deformation属性 Scale属性 Twist属性 Loft 放样例题 结束放映 Loft 放样例题 Lathe旋转命令形成过程 返回 例题 例题:碗的制作 注意:分析碗的形状,要创建的二维线形的形状。 根据碗的前视图效果可知具体外观形状,创建碗的基本二维线形为碗的竖切面的一半。 如图所示: 例题 例题 在前视图当中创建一个二维线形,并修改点的形状。如下: 例题 例题 选择所创建的二维线形,在修改命令面板,修改器列表框中选择“车削(lathe)”。 例题 例题 在车削属性中点击对齐(align)中的最小(min),勾选焊接内核(weld)复选框。 例题 例题 桥的制作:主要使用命令(extrude) 例题 点击创建命令面板的line线段,采用键盘输入方法画出台阶线段。输入的值分别为:x,y,z=0/x=0,y=30/x=50,y=30/x=50,y=60/x=100,y=60/x=100,y=90/x=150,y=90/x=150,y=120/x=200,y=120 结果如下: 例题 点击鼠标右键退出创建状态,采用镜像在右侧镜像出另一个。 例题 移动镜像后的物体,通过捕捉将位置调整到一起。(二维,点捕捉)

文档评论(0)

beautyeve + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档