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社交类 APP的初步分析 V1.0
社交类 APP 的设计和运营的初步分析
一、社交类 APP的 6 条设计思路…………………………………………… 03
二、社交类 APP的案例……………………………………………………… 08
2.1 、背景及意义…………………………………………………………… 08
2.2 、设计原则……………………………………………………………… 09
三、社交类 APP失败原因汇总……………………………………………… 10
3.1 、贸然入行……………………………………………………………… 10
1 / 20
3.2 、缺乏市场调查,空讲模式…………………………………………… 10
3.3 、拷贝失败而死………………………………………………………… 11
3.4 、收不到钱,饿死……………………………………………………… 12
3.5 、山寨凶猛,被抄死…………………………………………………… 13
3.6 、错过融资时间而死…………………………………………………… 13
3.7 、“日抛型” App 死了就死了………………………………………… 14
四、社交 APP研发新策略…………………………………………………… 14
五、国内十大移动社交类 APP排名………………………………………… 16
六、国外流行的社交类 APP………………………………………………… 19
社交类 APP 的设计和运营的初步分析
一、社交类 APP的 6 条设计思路
社交类 APP开发应用基于自身在时间和空间上的相对无限性 , 能够充分
满足个体的人临发性、随机性和即时性的社交需求。与此同时 , 社交类 APP
的线上非面对面的特征 , 也使得线上社交具有更低成本、更安全、更好的私
密性等新属性优势。更为重要的是 , 线上的社交活动在有效的扩展了社交活
动的时空范围、降低社交成本的同时 , 为存在特定社交障碍的个体提供了替
代方案 , 更为重要的是对社交活动向线下迁移并不形成障碍。社交类 APP的
6 条设计思路 :
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明确的客群定位
社交是全体人类共有的基本需求 , 那么是不是所有人都需要使用 APP应
用的方式来进行社交活动呢?在设计一个社交类应用的时候 , 该如何对目
标客群进行定位呢
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