Android设计模式系列(2)--SDK源码之观察者模式.docxVIP

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  • 2021-04-10 发布于天津
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Android设计模式系列(2)--SDK源码之观察者模式.docx

基本简介化后就显示在界面上能上而不是其他方面定了清晰的界限提高了观察者模式完美的将观察者和被观察的对象分离开举个例子用户界面可以作为一个观察者业务数据是被观察者用户界面观察业务数据的变化发现数据变化后就显示在界面上能上而不是其他方面定了清晰的界限提高了面向对象设计的一个原则是系统中的每个类将重点放在某一个功一个对象只做一件事情并且将他做好观察者模式在模块之间划应用程序的可维护性和重用性实现方式观察者模式有很多实现方式从根本上说该模式必须包含两个角色观察者和被观察对象在刚才的例子中业务数据是被观察

基本简介 化后,就显示在界面上。 能上,而不是其他方面。 定了清晰的界限,提高了观察者模式(Observer )完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界 面可以作为一个观察者, 业务数据是被观察者, 用户界面观察业务数据的变化, 发现数据变 化后,就显示在界面上。 能上,而不是其他方面。 定了清晰的界限,提高了 面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功 一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划 应用程序的可维护性和重用性。 实现方式 观察者模式有很多实现方式, 从根本上说,该模式必须包含两个角色: 观察者和被观察 对象。在刚才的例子中,业务数据是

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