Samplitude使用系列教程11.docxVIP

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  • 2021-04-13 发布于天津
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Samplitude Samplitude 使用系列教程 11 Samplitude 使用系列教程 11 第十二节 效果器菜单(三) 使用降噪处理的要点: 段只含噪1. 在 VIP 工作表或音频数据中以范围形式选中 声的部分。 段只含噪 2. 在菜单中单击效果 -gt; 获取噪声采样,将所选范围复制 到一个特殊的剪贴板。以下规则特别适用于象磁带咝咝声这 类噪声材料:噪声采样材料的长度越长,算法处理的效果越 好! 3. 然后, 在 Wave 素材或 VIP 工作表中选出要进行信号降 噪处理的部分。 4. 在效果菜单中单击噪声消除打开对话框。 5. 在噪声样本列表框中选择 NoiseSample ,即选择了先前 刚才复制的噪声信号。 6. 在对话框中进行修改,或选择一个预设值。然后单击 OK ,对采样进行处理。 7. 用户也可以在处理之前单击预览 #8220; 按钮 #8221; 对修改后的音频数据效果进行预览。觉得满意后再单击 #8220; 确定#8221; 按钮进行处理。 如果用户想要了解更多 有关如何在此对话框中进行设置的内容,平查看日积月累。 具体参数描述 噪声样本:在此选择包含噪声信号材料的素材。在选择某个 素材之前,必须先在 Samplitude 软件中打开它。 (见前述部 分)。 解析度:设置算法的内部解析度,共有三个值可选。选择较 高的设置值会增加处理时间。由于高解析度并不总能得到更 好的效果,因此用户应该多试几种设置值。对于谈话或短促 的打击乐,选择较小的解析度较好。 精度,实时精度:设置算法的精度,共有三个值可选。选择 的精度值越高,计算所需效果的时间越长。但是,提高精度 可以增强效果,如果精度和实时处理精度选择的值不同,则 实时播放效果与单击确定按钮所得的效果会有所不同。为了 避免在进行实时运算时 CPU 过载,实时处理精度可以设置 的低一点。 如果用户想要听一下处理后的准确效果,可以单击 #8220; 预览 #8221; 按钮进行非实时播放。 如果选中了测试选项,播放时可能时间会发颤,还可能会出 现延时,因此该设置只能用来进行预览! 吸收:这里的三个选项决定了算法影响的大小。旁边的推子 用于精细调节,它会随所选的设置值自动改变上下范围。吸 收参数用于设置噪声信号的吸收和放大电平,从对话框中的 图表显示可以直观地看到所做的调整。黄色曲线代表原噪声 频谱,蓝色曲线代表修改后的频谱。 吸收参数如果设的较低, 可能导致噪声消除不完全或引入加工痕迹;如果设的较高, 可能导致音质变差,主要表现为幅值改变或高音调制。究竟 会产生何种效果主要取决于噪音信号的类型和结构。注意, 高电平的噪声并不意味着要使用高吸收值! 混音 :用户可以将一部分包含噪声的原音频数据加入到降噪 处理后的音频数据中去。 用户可能会产生疑问:既然处理的目的是去除噪声,为什么 还要把噪声加入到材料中去呢?这是因为,在某些情况下, 在音频中保留一些噪声是有好处的。例如可以使录音有较年 久的感觉。又例如在一个会见场面的录音中就需要一些背景 噪音。并不是所有的背景噪声都必须完全清除掉。而且对噪 声不进行完全衰减还可以掩饰加工痕迹。 抑制加工痕迹:该框内的选项用于抑制音量较高时常出现的 加工痕迹。并不是说设置值选得越高越好,有时高设置值甚 至会导致效果恶化。因该将参数选的 #8216; 刚好 #8217; 不出现加工痕迹为好。加工痕迹不会出现在 #8216; 非临界 平滑触发:在此设置降噪的介入时间长度。较长的设定值可 以有效地去除加工痕迹。但是,可能会轻微的影响材料的起 音时间。因此使用较高的设定值处理人声的效果可能就会不 如处理管弦乐的效果。也就是说,此参数的高设定值适用于 处理乐器音轨。 #8217; 噪声中 #8217; 噪声中 ,此时选用高设置值会使效果变差。 平滑释放:在此设置降噪功能停止工作时所需的时间。在处 理音频数据中的打击声和后期反射声时,设置此参数有助于 避免过量抑制声音的音尾。通常使用较高的设定值。但是, 较高的设定值也可能增加加工痕迹。用户必须多试几次,找 到最佳的平衡点。 静态滤波平滑:拉平修正过的信号频谱。使用该设置可以衰 减加工痕迹。此参数的高设定值用于处理人声,而不宜处理 乐器声。 保存设置,读取设置:保存或载入该对话框中的所有参数设 定值。默认的文件扩展名为 #8216;*.nrd#8217; 。 测试单声道:单声道实时播放采样处理结果。要求计算机至 少在奔腾 120 以上。 如果实时预览测试导致计算机过载而停 止响应, 可以按下空格键来停止播放。 必须在停止播放之后, 才能按下 #8216; 撤消 #8217; 按钮关闭对话框。 左:实时播放采样的左声道。 (如果单击 #8220; 测试立体声 #8221; 进行立体声测

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