SIYB游戏模块Ⅱ之需求和供应.pptxVIP

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  • 2021-06-02 发布于河北
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;游戏模块2的教学目的 对SIYB教师来说,学习并操作游戏模块2的目的在于: 1、清楚地了解游戏的用途以及游戏本身所揭示的一系列企业经营问题; 2、懂得通过游戏可以引导SIYB学员掌握相应的企业知识; 2、最关键的是要懂得在SIYB培训班上如何组织游戏模块2。;;;游戏中的角色和道具;;;道具5 储蓄和贷款银行 每个小组在银行有一个储蓄帐 户,任何时候都可以存钱和取 钱。银行不付储蓄款利息。 各组在每个月初从银行获得贷款,要求他们在月底偿还贷款。要支付贷款的利息。;;;;道 具 9 簿 记 表;道具10(最关键) 使用供求指示图的方法 这是零售小组用于确定他们 卖出每项标准帽子的价格的 指示图。上面一行的数字代 表零售商计划售出的帽子数 量。底下一行的数字代表零售 商卖出每顶帽子的价格;;; 各组每日的活动如下: .周一:制造商从张刚批发店那里购买原材料 .周二:制造商生产标准帽子 .周三:制造商销售,零售商购买。(游戏2没有情景卡) .周四:零售商销售,然后制造商收回他们的钱; .周五:零售商要在“供求图”上(挂在墙上)确定下一周的市场。接 着谈判。各组制订计划。 .周六:各组支付每组60和50货币单位的工资和薪金,包括该月第一 个和最后一个星期六。 .周日:各组休息。; 下面正式玩游

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