3d游戏软件设计.pdfVIP

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  • 2021-06-16 发布于湖南
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精品文档 注:“★考核知识点”后面的标注内容在 PPT中均有对应章节, 因 PPT序号混乱, 不在考核知识点后一一罗列,请在 PPT中查找。 一、 客观部分: (单项选择、多项选择、不定项选择、判断) (一)、选择部分 (1)OPenGL常用的库里面,属于核心库的是( ) A GL B GLU C GLAUX DGLUT ★考核知识点 : OpenGL 概述 (2 )OPenGL渲染流水中,对光栅化描述正确的是( ) A 把顶点变换成图元 B 把几何数据和像素数据转换为片断的过程。它将几何数据转换成片元,片 元和要显示的像素一一对应 C OpenGL应用程序可以在几何物体上应用纹理图像,使它们看上去更为逼真

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