软件需求习题.docx

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《软件需求剖析》习题集 一、单项选择题 1、软件生产中产生需求问题的最大原因在于对应用软件的 (A)复杂性 ( B)目的性 (C)模拟性 (D)正确性 2、需求剖析的目的是保证需求的( B )。 (A)目的性和一致性 ( B)完整性和一致性 (C)正确性和目的性 (D)完整性和目的性  (C  )理解不透彻或应用不坚决。 3、系统需求开发的结果最终会写入( D)。 A)可行性研究报告 ( B)前景和范围文档(C)用户需求说明 ( D)系统需求规格说明 4、现实世界中的( B)组成了问题解决的基本范围,称为该问题的问题域。(A)属性和状态 ( B)实体和状态 (C)实体和操作 ( D)状态和操作 5、功能需求往常分为三个层次,即业务需求、用户需求和( D )。 (A)硬件需求 ( B)软件需求 ( C)质量属性 ( D)系统需求 6、比较容易发现的涉众称为初始涉众,又称为( B),往常包括客户、管理者和有关的投资 者。 (A)重点涉众 ( B)涉众基线 ( C)普通涉众 ( D)一般涉众 7、如果在最终的物件( Final Artifact )产生之前,一其中间物件( Mediate Artifact )被用来 在一定广度和深度范围内表现这个最终物件, 那么这其中间物件就被认为是最终物件在该广 度和深度上的( C )。 (A)模拟 (B)结构 ( C)原型 ( D)模型 8、按照使用方式进行分类,原型可分为:演示原型、 ( D )、试验原型和引示系统原型。 (A)非操作原型( B)系列首发原型( C)选定特点原型( D)严格意义上的原型 9、按照功能特点进行分类,原型可分为: ( A)、非操作原型、系列首发原型和选定特点原 型。 (A)拼凑原型( B)样板原型( C)纸上向导原型( D)严格意义上的原型 10、按照开发方法进行分类, 原型可分为: 演化式原型和抛弃式原型,其中抛弃式原型又被细分为( C )。 (A)演示原型和试验原型 ( B)系列首发原型和选定特点原型 (C)探索式原型和实验式原型 ( D)样板原型和纸上向导原型 11、原型的需求内容能够从三个纬度上剖析:即( (A)外观、角色和实现 ( B)开发、实现和作用 (C)成本、技术和实现 ( D)需求、作用和角色  A )。 12、当用户无法达成主动的信息见告, 时,有必要采用( B )。  或与需求工程师之间的语言交流无法产生有效的结果 (A)民族志 ( B)察看法 (C)话语剖析 ( D)任务剖析 13、以下( C )不是情景性的重要性质? (A)突现 (B)涉身 ( C)完善 ( D)模糊 14、以下( B )是情景性的重要性质? (A)全局 (B)开放 ( C)交互 ( D)即时 15、下列( D )不是需求获取常有的模型驱动方法? (A)面向目标的方法 ( B)鉴于场景的方法。 (C)鉴于用例的方法 (D)鉴于采样的方法 16、下列( C )属于定量硬数据? 精选文库 (A)工作手册 ( B)规章手册 ( C)统计报表 ( D)备忘录 17、下列( D )属于定性硬数据? (A)数据收集表 ( B)月报表 ( C)年报表 ( D)规章手册 18、功能目标能够分为 ( B)。 (A)安全目标和可用性目标 (B)知足型目标和信息型目标 (C)软目标和硬目标 (D)维护目标和实现目标 19、在表达软目标的分解和细化时使用的 AND Contribution 链接和 OR Contribution 链接, Contribution 的作用是( C )。 (A)积极的 ( B)消极的 (C)积极的或消极的 (D)不能确定 20、 AND 链接将一个父目标连结到一系列细化的子目标,意思是如果能够知足所有细化的子目标,那么将( D )父目标。 (A)无法确定 ( B)阻挡 (C)不能知足 ( D)足以知足 21、 OR 链接是将一个父目标连结到一系列细化的子目标,意思是如果能够知足所有细化子目标中的( B ),那么将足以知足父目标。 (A)每一个 ( B)任何一个 ( C)特定的 ( D)某一个 22、下列选项中, ( D )不是在目标模型中使用的其他模型元素。 (A)行为者 ( B)场景 ( C)操作 ( D)观点 23、面向目标方法的目标剖析阶段的主要任务是( C)。 (A)获取目标 ( B)确定解决方案 (C)成立目标模型 ( D)发现问题和缺陷 24、场景的分类框架将场景方法从场景的( A ) 4 个方面进行了分类和描绘。 (A)形式、目的、内容和生命周期 ( B)外观、目的、内容和生命周期 (C)描绘、目的、内容和形式 ( D)描绘、外观、目的和内容 25、场景的形式是指场景的表达模式,从形式上分为两个方面: ( C)

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