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- 2021-07-11 发布于北京
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山西工商学院本科生毕业论文(设计)开题报告
学生姓名
专 业
计算机科学与技术(网络方向)
学 号
指导教师姓名
职 称
论文(设计)题目
基于Java的飞机大战游戏的设计与实现
开题报告内容:毕业论文(设计)选题研究的背景和意义、国内外研究现状及应用前景(文献综述)、拟研究的主要问题、拟采用的研究方法和手段等(不够可加页)。
一、背景和意义
90年代的我们,对小时候的一些经典街机游戏肯定是印象深刻,像“飞机大战超级玛丽”、“坦克大战””等,这些游戏伴随了我们童年,怀旧经典,重温这些经典的游戏,我选择“飞机大战”作为设计的项目。
而基于Java语言开发“飞机大战游戏”,也是对大学知识的一次运用,的项目不但可以重拾儿时的回忆,也同样是对大学知识的一次回顾与复习。
飞机大战游戏拥有所有游戏共通的独立成份。它有一个游戏循环(这个过程被反复执行直到游戏退出)。这个游戏循环读取玩家的输入,处理这个输入,然后更新游戏的元素(下落的Enemy airplane Hero airplane的输赢(本机是否空血)以后要做的所有的简单的游戏都要用到这些东西,所以学习这个过程并且实现它是非常重要的。当第一次完成它之后,以后再做游戏时就能看出那个游戏有多难以及要花多长时间。如果没有完整的完成过这些,哪怕一次,就永远不能完整地正确领会其中的每个元素。当做大的项目时,就更不能确定复杂性及
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