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3d场景建模师自我评价
1. 3d建模行业累不累 所谓36行,行行出状元;那么36行,行行都有你不晓得的辛酸和辛苦;想要做好每一样事情,都是要付出千百倍的努力。 所以,我想说的是,想要做好3D建模,确定是很辛苦的哈。在学习阶段:你需要学习3Dmax,bodypaint,PS等建模和绘图软件,假如是高模的话,还要学习Zbrush,substance,maya等雕刻和贴图绘制软件。 其次建模专业是三分模型,七分贴图,七分贴图都靠的是美术基础,美术基础的训练不是一天两天能训练出来的,需要日积月累,坚持不懈地练习。我们在培育新的3D建模师,需要先学一个月美术基础,然后再学习以上的软件和制造流程:建模+UV+贴图,再用项目的案例带着新人做,最终在项目上实训一段时间,方能成为一名合格的3D场景/角色美术设计师。 我接触的许多学这个专业的同学,都是由于爱好,当你喜爱做这个的时候,一切的辛苦都是值得的。而且这个专业的成就感比较强,看到本人做的角色在嬉戏里跑跑跳跳的,很是欣慰。
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