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- 2021-08-04 发布于北京
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『 网生代』群体肖像分析;本报告将95后、00后群体定义为“网生代”,他们伴随互联网成长,是数字原住民,尽享成长红利;;『 网生代』用户规模:3亿人爱在线“蹦迪”;『 网生代』地域分布:下沉市场为主要“根据地”;『 网生代』基本画像:萌新学生党,囊中羞涩;;目录;线下社交懒人,线上冲浪达人;生命不停社交不止,每天8G冲浪超120分钟;;被【社交】包围的网生代的一天;熟人社交中“佛系三连”,陌生人社交里“扩列王者”;兴趣战胜“荷尔蒙”,长得好不如聊得来;语言比文字更有力,“PLMM,连??么?”;连麦第一句,用兴趣来Say Hello;;目录;游戏社交需求:压力无处释放?就来开一局吧!;游戏社交行为:聊天不够,表情包来凑;游戏社交行为:连麦不说废话,上分才是关键;游戏社交付费:花钱买乐,一直花钱一直爽;游戏社交玩伴:交友不易,有趣好玩为加分项;;游戏社交时间段:18:00-22:00为峡谷高峰期;目录;兴趣社交从陌生人社交战场中突围;功能偏好:连麦开黑为产品的“灵魂”;选择标准:做好游戏,方得TA心;网生代最“心选”游戏社交App:TT语音暂时领跑;TT语音:年轻人的Social广场;TT语音:组游戏CP,多种互动形成长久关系链;TT语音:大力拓展电竞产业,打造电竞生态新模式;TT语音:开黑不停歇,1小时为底线;目录;由“圈地自萌”向“圈层社交”发展;为社交而消费,社交种草将成主流;
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