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必修基础知识——《信息技术基础》
第一章信息与信息技术
计算机的硬件組成:存储器、控制器、运算器、输入设备和 输出设备,统称.三器二设备?,控制器和运算am cpu. 存储器:分为存储器和外存储器?存储器由ROM和RAM组 成,ROM只谈;RAM中的容断电后消失.外存偷覊包括硬 盘、软盘、移动變盘、U盘等?
值息的待征:就休依附性、价值性、时效性、共享性、可 増值性等?(世界由物质、能■、信息组成?)
倚息技术(IT:lnformationTechnology):与信息的获取、 加工、表达、交流、胃理和评价等有关的技术?
信息技术发展史:有了人类就有了信息技术,历史上发生 过五次值息技术革命:①语言的使用;②文字的发明;③印 刷术的发明;④电报广播电视的发明和普及;计算机技术 与现代通值技术,
信息技术的发展趋势:
⑴友好的人机界面,如①虚拟现实技术②语音技术(关键是 语音识别和合成技术)③智能代理技术
⑵个性化的功能设计
⑶裁来越高的性能价格比
英文缩写:DOS、GUI (图形界面)、EC (电子商新、 WPS (字处理系统)
第二章信息获取
.信息获取的一般过程:
搜索引豪(Search Engine):指用于因轴网信息査找的网 络工具?或早是1994年的YAHOO.
搜索引拿按工作方式分为:全文搜索、目录索引类搜索. 元捜索引率?
URL (Uniform Resource Locator,统一資源定位8S):用 来标识因待网上资源,由协议、主机名、路役和文档名専组
A.
4宅信.3笑取亏
AiS 法.茯取信S
文件的类型:文件名由.主名.扩晨名?组成。常见的类型 有:网页 C.HTML、, ASP);表格 C.XLS);文本(WDF、 ?.TXT、,.DOC);幻灯片(*.PPT);动画 C.SWF);圏片 CJPG、 ?.GIF、7PSDLBMP);压缩文件(,.ZIP、,.RAR);/^(?.MID、 ..MP3、?.WMA);视頻(.. WMV、?.MPEG、?.RMVB、?.MP4); 可执行文件C.EXE)?
6 .常用下載工具:—
特点
7.名词:流媒体、断点续传、多统程
流媒体(Streaming Media):网络中服务器把要传输的多 媒体影音文件切割成一个个小片甌依次发送给用户.用户一 边下載一边播放,减少的等待时洵,也不用保存庞大的完養 文件,
断点续怜:指下載过程中能接着上次中断的位网18孃下比? 多线程:指在下載过程中能向服务铝发出多个下就请求,把 一个文件分成几段下就,
第三章信息的编程加工和智能化加工
算法:解决向题的方法和歩骤.
壇程步骤:算法设计、界面设计,代码境写、调试运行?
程序的基本结构:顺序、分支、徳环.
值息加工的类型:
基于程序设计的(如VB编程)
基于大众值息工具(如字处理、电子表格、图像、戸資、視 频和动国等)
甚于智能化加工(如人机博异、曽能机器人、横式识别、专 家系统尊)
第四章文本和表格信息加工
I .汉字的的胃:
(1)輪入码(外码):音码、形码、混合码(五笑、全拼、智能 ABC)
⑵机码(码):国标码(GB)、BIG5码(修体)
⑶输出码(字型玛)
汉字的处理过程:■盘输入(输入码)一编码村换(机码) 一繽辑与输出(输岀玛)
表格值息加工:数据处理有计扎排序、师逸、汇总、透 视等;數据图形化有柱形图、饼图、折线图等?
第五章多媒体信息加工
1 .媒体:承載債息的載体,如文*■图像、戸*、动画等, 2图像的类型:
(1)点阵圏:是由许多点组成.这些点称为可以制作出 色彩圭宣的图像;緑点是缩放和责转容易失直,文件容届较 玉 制作点阵图的软件有Photoshop、制图等?
⑵向■图:也称矢量图,它以数学的向量方式来记录图像容. 它的文件容■拋官在进行编放、旋犢等不会失直;缺点是 不易制作色彩变化太多的图像.制作向信图像的软件有 Flashy CorelDraw 等.
图层:相当于一个透明的容明,用来放聖需要处理的图徵 元察;通常毎个图层放一个圏像元察或一组类似的图像元豪. 很多图形、动画加工软件部有图层,如Photoshop^ Rash. 4.视频:是由连娱临面组成的动态场泰;
动画:是利用一定的技术季段使人工朝的画面连缺呈现形 成动态场景。
第六章信息集成与信息交流
信息集成的过程:选題立憲-设计规划-开发制作-评估 测试,
制作:利用表格布局网页
3 .值息集成工具:
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