四人抢答器(用Protues软件仿真).pdfVIP

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  • 2021-08-23 发布于上海
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四人智力竞赛抢答器 一、设计目的 1.掌握四人智力竞赛抢答器电路的设计、组装与调试方法。 2.熟悉数字集成电路的设计和使用方法。 二、设计任务与要求 1、设计任务 设计一台可供 4 名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。 用数字显示抢答倒计时间,由 “9 ”倒计到“ 0”时,无人抢答,蜂鸣器连续响 1 秒。选手抢答时,数码显示选手组号,同 时蜂鸣器响 1 秒,倒计时停止。 2 、设计要求 (1)4 名选手编号为: 1,2 ,3,4 。各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应, 也分别为 1 ,2, 3,4 。 (2)给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯)和抢答的 开始。 (3)抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手 编号立即锁存, 并在抢答显示器上显示该编号, 同时扬声器给出音响提示, 封锁输入编码电 路,禁止其他选手抢答。抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。 (4)抢答器具有定时( 9 秒)抢答的功能。当主持人按下开始按钮后,定时器开始倒计 时,定时显示器显示倒计时间,若无人抢答,倒计时结束时,扬声器响,音响持续 1 秒。参 赛选手在设定时间( 9 秒)内抢答有效,抢答成功,扬声器响,音响持续 1 秒,同时定时器 停止倒计时, 抢答显示器上显示选手的编号, 定时显示器上显示剩余抢答时间, 并保持到主 持人将系统清零为止。 (5)如果抢答定时已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效。系统扬声器报警(音响 持续 1 秒),并封锁输入编码电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器显示 0。 (6)可用石英晶体振荡器或者 555 定时器产生频率为 1Hz 的脉冲信号, 作为定时计数器 的 CP信号。 三、四人智力竞赛抢答器电路原理及设计 1、设计方案 抢答器具有锁存、定时、显示和报警功能。即当抢答开始后,选手抢答按动按钮,锁存 器锁存相应的选手编码, 同时用 LED数码管把选手的编码显示出来, 并且开始抢答时间的倒 计时, 同时用 LED数码管把选手的所剩抢答时间显示出来。 而在选手按键抢答以及抢答时间 倒计时到时的时候都有报警以提醒主持人和选手。抢答时间设定 9 秒,报警响声持续 1 秒。 接通电源后,主持人将开关拨到 “清除 ”状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器灭灯,定时 器显示设定时间;主持人将开关置 开始“ ”状态,宣布 “开始 ”抢答器工作。定时器倒计时,扬 声器给出声响提示。选手在定时时间内抢答时,抢答 器完成:优先判断、编号锁 存、编 号显示、 扬声器提示。 当一轮抢答之后, 定时器停止、 禁止二次抢答、 定时器显示剩余时间。 如果再次抢答必须由主持人再次操作 清除“ ”和 “开始 ”状态开关。 2、系统框图 当主持人宣布开始, 定时电路开始秒脉冲电路的作用而进行倒记时, 并通过译码器在显 示器中显示。 报警电路给出声音提示。 当选手首先按某一开关键时, 可通过触发锁存电路被 触发并锁存, 在输出端产生相应的开关电平信息, 同时为防止其它开关随后触发而产生紊乱, 最先产生的输出电平变化又反过来将触发电路锁定。 然后在译码器中译码, 将触发器输出的 数据转换为数码管需要的逻辑状态。 最后在显示电路中显示出所按键选手

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