电脑图文设计.pdfVIP

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引言 《电脑图文设计》课是学什么的 图文设计一般都是平面设计方面的,包括招贴设计、排版印刷等。 一、图文广告业务范围 服务类:上网查询、收发传真、打印、复印等。 图文类:写真、喷绘、海报、彩色名片、精装(简装)菜谱等。 印刷类:印刷彩页、宣传单、杂志、不干胶、条幅等。 安装类:刻字、钛金标牌、展板、门头广告(电子)灯箱、 LED 屏制作;户外广告牌、路牌、各种证卡、 标牌、车贴、车体广告等。 影像类:扫描、刻录光盘、冲洗照片、证件照、制作相册、相框等。 二、我们要学习什么 电脑图文设计以计算机(俗称电脑)为工具完成图文设计工作。 在学会电脑 软件 基本使用方法的基础,学习图文设计的基本 方法 。(软件 +方法 ) 第一章 图片调色 一、色彩原理 1、位图与矢量图 根据在电脑中存储和表现图像内容的方式的不同,将图片分为 位图 和 矢量图 两种类型。 位图 电脑图像 矢量图 (1) 位图:由许许多多不同颜色的像素点组合而成。 像素 (Pixel ):是组成位图图像的基本单位。我们如果把一张图片放大数倍,会发现图片中颜色的平滑 过度其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成图像的最小单位 —— 像素。 位图图片的精度:和图片的分辨率有关。 分辨率 (Resolution ):特指设备分辨率(又称输出分辨率) ,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数。 这种分辨率通过 DPI 来衡量, PC 显示器的设备分辨率一般在 72 -96DPI 之间,而打印及印刷设备的分辨 率一般在 300 DPI 以上。 图片大小 :像素单位、厘米单位。 图片大小与分辨率的关系。 常见的图片(如数码相机拍摄图、扫描图、电分图)都是位图图像。 常用的位图编辑软件: Photoshop、画图。它们的操作对象是像素。 位图的 优点 :可以很好地表现颜色的连续变化(比如:人物照片、自然风景图) 。 位图的 缺点 :图像文件较大,放大倍数较大时,容易出现马赛克现象。 (2) 矢量图:是由矢量(也叫向量)的线形组成。线形分为开放线形和闭合线形。 常用的矢量图编辑软件: Illustrator 、CorelDraw 。它们的操作对象是线的轮廓,可以调节线的粗细、颜色, 闭合的线形可以填充颜色。 矢量图的 优点 :可以无限放大,与设备分辨率无关,不会出现马赛克现象,图像文件非常小。常用于表 现一些由线条、色块组成的标志、图案等内容。 矢量图的 缺点 :不易表现照片类的连续阶调变化的图像。 2、RGB 与 CMYK 色彩模式 (1) 色光三原色 :R 红、 G 绿、 B 蓝 原色是指不能透过其他颜色的混合调配而得出的 “基本色 ”。 (2) 颜料三原色 :C 青、 M 洋红、 Y 黄 (3) 原色的加减性质 原色以不同比例混合时,会产生其他颜色。在不同的色彩空间系统中,有不同的原色组合。可以分为 “叠加型 ”和 “消减型 ”两种系统。 (a) 色光三原色 —— 加色法 原理 人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同 的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红( Red)、绿( Green)、 蓝( Blue )三原色光。这三种光 以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光) ;若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗) 。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等 主动发光 的产品中。 (b) 颜料三原色 —— 减色法 原理 在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸 收后所剩余的部分 ,所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种 被动发光 的场合。 在减色法原理中的三原色颜料分别是青( Cyan )、品红( Magenta )和黄( Yellow )。 (左图:RGB

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