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游戏数值策划常用公式一些有价值的数值公式转发表于天前资料收藏评论数被围观对于公式的使用没有严格的规定比如升级公式没有人说一定要用公式这个是灵活的但是作为新手了解一些现存的公式会对以后自己设计公式的时候起到帮助作用可以帮助新手解决在数值分析的时候遇到公式问题就一筹莫展的现象以下是我通过各种方法收集了解到的一些公式和说明攻防公式攻修正修正防正修正尸损失最终损失损失修正修正这个公式是龟派的刘勇给别人讲课时候说的一个公式里面的内建战斗计算公式集普通攻击伤害值攻击伤害值攻防数值为之间必杀伤害强力防御伤害普
游戏数值策划常用公式
一些有价值的数值公式【转】
发表于 793 天前 ? 资料收藏 ? 评论数 3 ? 被围观 1,521 views+ 对于公式
的使用,没有严格的规定。比如,升级公式,没有人说一定要用 XXX公式,这个是
灵活的。但是,作为新手,了解一些现存的公式会对以后自己设计公式的时候起到
帮助作用,可以帮助新手解决在数值分析的时候,遇到公式问题就一筹莫展的现
象。
以下是我通过各种方法收集,了解到的一些公式和说明 :
(1)攻防公式(攻+修正a)*修正b-((防+#正a)*修正b尸损失 最终损失=(损
失 +修正 a)* 修正 b
这个公式是“龟派的刘勇”给别人讲课时候说的一个公式
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