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- 2021-09-02 发布于天津
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2016—2017学年 第二学期
《面向对象程序设计》
课程设计报告
题 目:21点小游戏
专 业 :
班 级 :
姓 名 :
指导教师:
成 绩 :
计算机学院
2017年5月16日
设计目的
面向对象程序设计是一门实践性很强的专业基础课程,课程设计是学 习完该课程后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学 生对面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用 Java 语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用面向对象知识分析实际问 题、解决实际问题的能力,提高学生的应用能力。通过这次设计,掌握了 以下内容:面向对象技术中的继承与多态(重载和覆盖)机制、各种修饰 符的使用类、包、接口的定义与使用。常用工具类与算法的实现(数组、 向量、字符串、链表), java.awt 、javax.swing 中常用标准 GUI 组件及 相应的事件处理, Java 的异常处理机制, Java 的数据库连接技术, Java 的多线程技术与动画制作以及 Java 的网络编程。
游戏规则是:各个参与者设法使自己的牌达到总分 21 而不超过这个数 值。
设计思路
本游戏选用 Eclipse 、 JBuilder 、 NetBeans 等作为开发平台以提高开 发效率,通过资料查阅和学习尽可能熟练掌握其中一种集成开发环境。
在要牌的过程中, 如果所有的牌加起来超过 21 点,玩家就输了——
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